魔王boss大赏
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召唤类:

遇强则强,遇弱则弱
推荐打法:天选系列遗物(现版本出天选概率更低)。参战人数越少越好,最好不超2个(可以手动删除),带多了进去也得死,召唤流尽量别选。
血量:中,无普攻
速度:300极快,多动症
挂机:一般难度
特点:复制我方阵容,buff词条都会复制,伤害降低70%,自身无视距离群攻,且根据队友数量增伤,有指挥光环,沉默和混乱时会发呆。
100层后:复制的队友死完,回合开始会立马召唤,没死完按冷却召唤。

小心火炮
推荐打法:带无视控制区域的角色,只要能提前卡住他的位置,打就非常轻松。AI不会角色换位,没路径会砍小怪拖延时长。
血量:中,普攻保持距离
速度:150一般,多动症
挂机:较难
特点:主角团固定正左方进场,boss固定正右方出场,正上正右正下方,会随机召唤一群帝国士兵,自身会标记一个目标,有指挥光环。
100层后:召唤的士兵会立刻行动,无视孤胆英雄buff的敌动我动。

闪电战
推荐打法:单体输出越高越好,追击死磕,范围控制和群体伤害也需要,AI会主动砍小怪拖延时长。
血量:中,无普攻
速度:300极快
挂机:较难
特点:每回合都会增加自身伤害,随机位置召唤一群主教,根据所有主教平均生命百分比的高低给自己回血,如果平均值高于自身则回血,最多回6%。
100层后:召唤的主教会立刻行动,无视孤胆英雄buff的敌动我动。

中规中矩
推荐打法:直接用飞行buff或者跑过去卡位,尽量速战速决,AI会主动砍小怪甚至不会碰boss。
血量:中,有普攻
速度:150一般,蜗居正上方
挂机:困难
特点:主角团固定正下方进场,boss固定正上方出场,除正上外会随机召唤一群起义军,起义军成分复杂,有残废的,有击退的,有沉默的,自身会标记一个目标,有指挥光环。
100层后:召唤的起义军会立刻行动,无视孤胆英雄buff的敌动我动。

间接召唤
推荐打法:带无视控制区域的角色和群体控制,有路径AI会主动打boss。
血量:中,有普攻
速度:100慢
挂机:一般难度
特点:随机施放召唤图腾或强化图腾范围加buff,召唤图腾每回合都随机召唤巨魔阵营士兵,自身会标记一个目标,有指挥光环。
100层后:多一个弓箭图腾会召唤弓箭射击。

两栖鳄鱼
推荐打法:带能飞或者两栖的角色,有范围嘲讽反击更好,把草弄没鳄鱼不会再召唤,陆地AI几乎碰不到boss。
血量:高,有普攻
速度:300极快
挂机:困难
特点:闪现到随机草丛召唤鳄鱼,从草里出来移动力加7,场地水草众多,陆地单位会被小鳄鱼卡住。
100层后:

影流之主
推荐打法:如果想保后排,在进图的位置,有一道墙,可以守住。地图较小,把草弄没不会召唤,AI自动锁定boss,boss真身有分身技能,手动可以借此识破。
血量:中,有普攻
速度:250很快
挂机:容易
特点:跳入草丛召唤分身,有分身技能就是boss,会隐身爱切后排。
100层后:

老瓢虫带胸罩
推荐打法:召唤流快速破盾,带无视护盾角色和不可阻挡角色直接硬上,AI会主动打boss。
血量:高,无普攻
速度:60极慢,不会动
挂机:困难
特点:不能移动,会召唤大量自爆甲虫,自爆范围很大同时有沉默,甲虫死亡自身会获得物理和魔法盾,每回合都能叠到9层。
100层后:

生死与共
推荐打法:不推荐选,高单体输出追着砍,如果数量多控血一起杀。
血量:低,有普攻
速度:130一般
挂机:困难
特点:召唤和自己相同的兄弟上场,场上一只时,2回合召唤一只,场上2只时,5回合召唤一只,如果不能同时干掉就会源源不断出现。
100层后:

恶梦缠绕
推荐打法:不推荐选,砍章鱼须,boss死后残留的章鱼须仍然恶心。
血量:高,无普攻
速度:300极快
挂机:较难
特点:受到的伤害减少99%,召唤4只触手,每只触手死亡本体损失15%的生命值。需击杀6只触手,回合开始时,会补充死亡的触手。
100层后:场上召唤6只触手,需击杀12只触手

小心狂暴
推荐打法:带无视控制区域的群体输出,伤害不够别碰(最慢7回合秒它),输出够打就非常轻松,输出不够没群伤就是挂机噩梦,挂机模式下商人中最强,还要祈求敌方不要有逆天buff(隐身、反弹、再生、法强、迅捷)和逆天精英怪。有路径AI会主动打boss
血量:中,无普攻
速度:300极快
挂机:困难
特点:自身不会攻击会一直逃跑,随机在身边召唤3个普通或精英怪,有指挥光环,手动遇到隐身建议重开。
单体攻击:

孤胆英雄
推荐打法:反击角色的福音,抗住赢一半,带能抗能打强力主C,进图的位置也可以卡住狼王,只要狼王没落脚点,就不会跳后排。召唤最好别碰。
血量:中,高频普攻
速度:50很慢
挂机:困难
特点:优先攻击后排,你动一下他动一下,通常来说只要抗的住就能打得过。
100层后:会召唤狼群。

成分复杂
推荐打法:用能抗角色卡住,他没有无视控制区域和攻击后移动,图中很多位置都能卡。如果有近战输出或前排,最好别用召唤物卡他,强者碾压会持续行动导致前排暴毙。纯召唤前排可以直接上,圣骑士辅助挂机会紫砂。
血量:高,有普攻
速度:60很慢,多动症
挂机:困难
特点:成分复杂,非常肉会吸血,额外40防御和40%韧性,看上去普普通通打起来极慢,普通攻击是弧形且会眩晕,被打中会降移动力和命中,会优先锁敌后排。
100层:获得强者的碾压,对非英雄单位造成的伤害增加100%,击杀非英雄单位之后获得1点行动点和2点移动力,如果你是精英则最多叠加Z次,魔王则最多叠加3次。

攻击标记角色全体伤害
推荐打法:如果有两层物理盾,可以在狂暴前无伤拿下,两次普攻是他的唯一输出手段(破甲、连击除外),也可以用飞行buff把角色丢水里去打,boss陆地生物无法还击。
血量:高,两次普攻
速度:150一般
挂机:一般难度
特点:自身会标记一个目标,攻击标记角色全体伤害,标记不会消失,拖的越久标记越多。
100层后:

远程攻击
推荐打法:反击角色的福音,单体输出越高越好,需要一定的肉度,后排可以放草丛或者隐身。
血量:中,有普攻
速度:90慢
挂机:简单
特点:撒网没法躲,每损失20%生命值,行动力,额外攻击目标,射程和控制抗性都会增加。
100层后:全图攻击

己所不欲勿施于人
推荐打法:控住点杀,单体输出越高越好,需点群伤群控,最好别上负面效果,boss有持续伤害抗性。如果想挂dot,每回合净化角色都要点待命,最后净化,这样无法挂机。
血量:高,有普攻
速度:75慢
挂机:困难
特点:攻击会把自己身上的dot全部附加还给敌人,血量过半会分裂,分裂后的个体也有同样的dot,可以继续分裂。
100层后:

变身回血
推荐打法:单体输出越高越好,最好带一个毒免或者净化技能,不要拖,不要带会制造毒地形的技能和遗物,第一阶段的毒伤有点高,没有毒免需要带回血。
血量:高
速度:80慢
挂机:简单
特点:有两个阶段,第一阶段远程扔毒瓶,同时留下大范围毒地形,血量过半变第二形态,攻击变弧形,在毒地形上会增伤,且第二形态会叠加回血,每回合叠加1%,同时获得200%吸血。
100层后:

人型狼王
推荐打法:反击角色的福音,抗住赢一半,带能抗能打强力主C,不抢白鸦剑典不会遇到。
血量:低
速度:300极快
挂机:困难
特点:你动一下他动一下,通常来说只要抗的住就能打得过。

会丢魅惑药水
推荐打法:强力主C直接干,最好卡住位置,商人中最恶心,魅惑到主C直接团灭,可以手动使用净化药水。
血量:中,有普攻
速度:300极快
挂机:较难
特点:爱切后排,随机使用3瓶药水,有2回合冷却,如果被魅惑可能会出事。

速战速决
推荐打法:强力主C直接干,成长型商人,前面5回合秒不掉基本可以说拜拜。
血量:中,有普攻
速度:300极快
挂机:简单
特点:每回合都会获得2个随机遗物,越拖越难打。
群体伤害

击退和伤害叠加
推荐打法:单体输出越高越好,先把它引到角落卡住,击退影响不大,AI没有不可阻挡会一直来回跑步,很浪费时间。
血量:高,无普攻
速度:100慢
挂机:较难
特点:范围伤害和范围击退,被火炮命中会使下次受到火炮伤害增加,是boss的被动,每层10%最高20层。
100层后:全图攻击

高频攻击
推荐打法:反击角色的福音,给敌人刷一个连击,反击更是巨快,用不可阻挡角色,单体输出越高越好,先跑到他后面去,最好带上净化技能。
血量:高,高频普攻
速度:50很慢
挂机:一般
特点:无视距离群体伤害,普攻6次会击退,自身不能动,每回合会召唤不能移动的毒花,会大范围释放毒气。
100层后:每回合召唤毒蛇,有远程有近战会叠毒。

能量减半
推荐打法:控住点杀,带不可阻挡普攻输出角色,可以先跑到他后面去,也可以带上净化技能,挨打回能量遗物,能用速度快的角色挡住其它角色,防止其它角色被击退,用飞行buff去水里也可以防击退。
血量:中,无普攻
速度:150一般
挂机:困难
特点:无视距离群体伤害,自身不能动,根据速度差值增伤,攻击会击退减移动力,并减半当前能量。
100层后:

唯一真神
推荐打法:不选是最好的打法,用飞行buff把角色丢水里去,敌不动我不动,不要带火免没用,打他最好不要乱跑,AI非常容易死。
血量:中,有普攻
速度:170一般
挂机:极难
特点:移除敌方火免,召唤三颗陨石,一颗落火里,一颗脚下,一颗落随机火边缘。火地板不会消失,碰一次受一次伤害(天克伪神洛瑟)。
100层后:

行动力增伤
推荐打法:多跑动,最好带上净化技能,用不可阻挡能抗能打主C追着跑就行,可以躲草里和隐形,龙卷风需要自己躲,AI容易死。
血量:中,有普攻
速度:70慢
挂机:一般
特点:会在角色脚下召唤龙卷风,风影响的范围内动一次受一次伤害,会根据行动力差值增伤以及减伤,单数偶数的风不一样,单回合降劈砍抗性和行动力,偶回合造成魔法伤害同时降行动力,单回合高抗高减伤,偶数输出高。
100层后:全图攻击

疼痛疯狂
推荐打法:反击角色的福音,也可以控住点杀,主C追着打就行,单体输出越高越好。
血量:高,范围普攻
速度:60慢
挂机:简单
特点:攻击范围是圆形,每被命中6次,攻击次数和技能范围增加1点,最多增加6点,会追着后排打。
100层后:

冲撞
推荐打法:控住点杀,用不可阻挡角色能抗能打主C追着跑就行,可以躲草里和隐形。
血量:高,无普攻
速度:60很慢
挂机:一般
特点:范围是3格宽的冲刺,路径上的会被眩晕,还有一个圆形踩踏。
100层后:

神圣恐惧
推荐打法:不推荐选,最好神圣伤害神圣甲,对队伍质量要求很高
血量:高,无普攻
速度:70慢
挂机:简单
特点:全图攻击
100层后:

太阳神的姐妹
打法推荐:
血量:中,无普攻
速度:50很慢
挂机:一般
特点:移除敌方血免,角色脚底每回合出现血池,血地板不会消失,碰一次受一次伤害。
100层后:

骨肉相连
打法推荐:
血量:非常高,有普攻
速度:60很慢
挂机:一般
特点:血免无效,每回合施加5层流血,每有层流血效果,造成当前生命值1%的伤害,剩余英雄平均每损失1%生命值,则自身受到伤害增加1%。
100层后:

不上早八快睡觉
打法推荐:
血量:中,有普攻
速度:70慢
挂机:一般
特点:回合结束时随机睡眠1个敌方单位(优先英雄),回合开始时使所有睡眠的敌人生命值减少最大生命值的35%,不会致死。
100层后:
控制对所有BOSS都有效,需要至少100%控制穿透且只有一回合,速度要快才有机会,混乱是最容易的但也不稳定,混乱可以使敌方boss发呆。