自创角色:酒鬼

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基础数值:血量5,护盾4,能量180,额外设置醉意值40(释放技能回复10点醉意值)。
被动技能:暴击加速
自带武器:酒葫芦(攻击方式参考洒水壶),攻击3,攻速10,能量消耗1,偏差2
技能一:醉酒狂暴(冷却10秒)
效果:酒鬼会喝口酒壮壮胆,喝完酒后提升30%暴击率和30%攻击速度持续5秒。技能加强效果:获得20%暴击伤害
醉意值效果:醉意值满时使用技能会额外回复2点血量和60点能量。
技能二:欢乐时光(冷却5秒)
效果:酒鬼会让周围己方单位喝酒,喝酒后的己方单位获得伤害+1和防御+1(牛奶的效果)持续3秒。
技能加强效果:伤害+1
醉意值效果:醉意值满时使用技能给队友提供一个狂战士雕像效果。
技能三:醉酒闹事(冷却4秒)。
效果:酒鬼会把酒瓶砸向最近的敌方,被酒瓶砸中的敌方会被眩晕。
技能加强:被酒瓶砸中的敌方会提供一个能量球
醉意值效果:醉意值满时使用技能会额外获得回复血量1和防御+1(持续6秒)。
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