不用懂不用记,100%必过的风水图宝箱转盘攻略
修改于02/024346 浏览鬼谷攻略
正如正如标题所言,这并不是一篇艰深难懂的攻略。只要你跟着做几遍,你就会自然而然记下来,就像人走路的肌肉记忆一样。
在第一部分,我阐述了这篇攻略的基本原理;
在第二部分,我描述了使用的具体过程;
在第三部分,我将之简化为非常非常简单完全不用脑子的操作。
推荐阅读顺序为132。
什么?你说你不想多做几遍?
隐匿丹:嗨嗨,我来辣。
一、只要能吃苦就有吃不完的苦
转盘看似纷繁复杂,你影响我我影响你。其实只要把握住一个关键,就全部迎刃而解。
众所周知,转盘的模式普遍为“A圈动→B圈动”,但是有一种转圈很特殊:

请注意图中的3号圈子。只有自己动,其他完全不动
我们可以设想这样一个过程:
A→B→C→D→E。
当我们开始转好A,B又乱了;我们去转好B,被它带动的C又乱了;然后我们又赶去转C……
在这个灾难性的过程中我们发现一件事:假如E是上面所提到的那种特殊圈子,那么这个过程就会到E为止,因为E不会带动任何其他圈子。
也就是说,假如一连串的带动链条以特殊圈子结尾,那么就可以做到前面都整理好,最后一个特殊圈子可以随心所欲地调好自己。最终做到全部都调整好。
我们可以这么理解:A调整不好的矛盾转移给了被自己带动的B,同样的B也转移给了被自己带动的C……而E因为没有带动任何圈子,不会对外造成任何影响,所以可以随意处置,将矛盾化解在这里。
也就是既然E善于化解各种各样的矛盾,那么就把各种各样的矛盾都压到它身上,把它当做最末端,再在这个基础上建立起各种各样的解决方式。
二、具体操作方式
接下来是非常简单易懂但是又实用的操作流程,而第三部分会比这个更简单。
我们在前面提到,E这种只有自己动不带动别人动的圈子作为最末端就可以解决问题,而直接下手从头排会十分混乱,所以接下来我们用实操案例来说明怎么构建带动链:
首先这里有一幅图。和一个只会自己动的特殊圈子。

注意图中的圈3
①我们可以记为:

请注意,我们贯彻始终的思想是找谁带动的谁,也就是逆着推被带动的过程。
②注意看好接下来我的操作:
从3之外的1245逐个点击,找出谁带动的3。

这是逐个点击后得到的结果
发现带动3的是2,我们可以记为:

③接下来我们重复同样的流程,找是是谁带动了2:
同样逐个点击,转盘会给你反馈。
我们不难发现,是4带动了2。

所以我们记为:

④接下来我们如法炮制:
逐个点击,找找谁带动了4。
这时候就发现是1带动了4。

我们可以记为:

⑤即便是最后也不能小心大意,流程也是一样的:
找找谁带动了1?
哦,原来是5。

这时候我们就记为:

至此,大功告成!
还记得我们在第一部分提到的A→B→C→D→E吗?只要保证最后一个E是特殊圈子,是不会带动其他圈子转动的圈子,然后按照这个顺序去转归位,那么这个链条上的所有圈子都可以整理好。
这时候有的同学就要问了,那要是梳理出来长这个样子怎么办?
那这就是两条链条,分开来,每一条按照我们上面的单链方式去处理。

也就是
❶1→4→2→3
❷5→3
分开来分别转。
三、简单快捷不用脑子的简化方法
那这里就又有同学要问了:“Arc老师,这b图我记不住啊。”
废话,我也记不住。谁说要你记这个了?

我们完全可以效仿计算机,每次只放一部分进内存。
我们假设我们只能记住一位数字,当我们沿着3逆推到2,那就只记住2这个数字;当我们沿着2逆推到4,那就只记住4这个数字。依此类推。
最后我们只需要记住最开始的数字5,当我们转5的时候,转盘会自然提醒我们下一个动的是谁,我们就动下一个;同样的,当我们动下一个的时候,也会自然而然看到,下下个是谁。于是相当简洁的解决办法就出炉了。
哦,对了,我隐匿丹呢?
这这,这不对吧?
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