杂谈
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先提问:结局的不同等级(UR这种)是取决于什么
感想:个人非常喜欢这种属性类的游戏,也没什么特别需要改进的。唯一一个想提的(或者说希望的)就是确认恋爱关系后可以有新的交流内容。
自己玩的时候本来觉得结婚了就结局有点突兀,好不容易到结婚却没有后文了,直到结尾最后一句是“结束了独自生活”,才突然回想起游戏名,感觉这个小细节非常好,也好奇作者是先取的名字再做的游戏还是反过来。
然后就是小攻略。
考公一定要把网购的视频和书都买了,然后去刷题考试,基本每天刷三次题考一次试,从报名前几回合一直到考试就够了,对于行政和名声这两个的数值要求反而不高。
因此前期全心考公会比较难,建议小做几个作品有比较稳定的收入来源再开始考公。我这档那么多天有一个原因就是前期啥都没买,一直在考公,结果还考不上。
设计是比较简单的一条路,看看书,广告店兼职,睡前看美术。当然主要健康和心情都花在自己做作品上,又能赚钱又能加美术。美术一两千就可以开始设计角接活,设计角的活接的那个回合不算限时,所以每个活比规定的时间多一个回合,基本不会做不完。有的3回合任务也有一千大几,这个时候就不会缺钱了。开始滚雪球就行。
很多人前期会卡在健康和心情不够,前期主要去跑步,跑三千,把体力上限跑满就不用跑了,去学校打乒乓球、羽毛球、篮球。这三个相对划算。至于他们加的额外属性就按需去决定。