半部讨龙真君?最强辅助的末路
修改于2020/10/093523 浏览综合
莫娜的技能数据一直都没有变,仅仅是连夜改了描述而已,那这样有什么好处呢?玩过崩坏三的老玩家应该会说到易伤就马上联想到永远的神,神恩。崩坏三最保值的角色,脆弱加成适配所有物理输出效果。进行对比的话就会对莫娜产生一种蜜汁自信心。认为莫娜的算法是乘算。事实上绝大部分的游戏,易伤两个字都是乘算。加算只会导致后期数值爆炸的情况下贬值。但是问题在于我们没有政府给我们背书。没有固定的说法易伤两字是乘算还是加算。并且有莫娜的玩家也并不太多。再加上原神现在如日中天。维权是不可能的。原神不是战双。店大欺客永远都适用,资本的力量并不是你我可以抵挡的。大家忍下这个亏就好了。最有可能出来给玩家说话的应该是赫萝了,希望赫萝能注意安全,平平安安的。敢为普通人说话的up不多了。另外不否认原神内容上的优秀,卡池的0.6我也能忍,毕竟看得见摸得着。但是你利用我对你的信任把我当傻子玩我接受不了。半个小时前官方说明来了,实锤原神易伤是加算,挺好,光明磊落。半部讨龙真君的名字坐实了。