deep seek对ss7的评价
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根据搜索结果,火炬之光无限SS7赛季(宿命塔罗)引发了玩家群体的广泛争议,整体评价偏向负面。以下从多个维度综合解析该赛季的核心问题与争议点:
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### 一、**职业平衡与BD生态:虚假繁荣与平民困境**
1. **“版本答案”的泡沫**
官方主推的猫女1(猫1)和狂人2(狂姐)被包装为“T0职业”,但实际体验中,猫1被玩家吐槽为“纸老虎”,高投入后强度虚高,开荒后期甚至难以应对高难度副本(如“牢猫坐穿刻8”)。狂人2则因低配BD表现惨淡,高配造价又沦为土豪专属,导致平民玩家两极分化。
2. **召唤系与冷门BD的崩塌**
召唤流被玩家戏称为“孤儿院”,时空1召唤流因宠物逻辑混乱(如“宝宝飞行棋”般的屏幕混乱)和数值失衡,彻底沦为低效流派。魔灵2虽能“一身破烂游泳深空”,但其玩法被质疑为“放弃治疗的数值设计”。
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### 二、**经济系统崩坏:工作室垄断与玩家挫败感**
1. **收益虚假宣传与市场失控**
攻略区充斥“日入万火”“K8撕图吃肉”等标题,实则普通玩家收益极不稳定,甚至难以达到保底500火/小时。工作室通过脚本垄断市场,导致物价崩盘(如核心装备被炒至数千火),普通玩家难以通过正常途径提升。
2. **装备系统的价值崩塌**
传奇装备因属性鸡肋和爆率过高沦为分解材料,合成系统被简化为“小学生都能毕业”,玩家缺乏长期追求动力。装备交易税进一步抑制了BD开发热情,普通玩家更换流派需承担高额亏损。
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### 三、**赛季内容与玩法设计:换皮与重复劳作**
1. **缺乏创新的赛季机制**
“无限异界”挑战被指为SS1赛季的劣质复刻,仅通过数值堆砌(如“爆率+XX%”)延长游戏时间,缺乏策略性。死亡重置机制加剧挫败感,玩家调侃“不如去玩爬塔单机”。
2. **开荒与养成体验恶化**
新玩家开荒需忍受数小时机械重复,高难度副本(如U8)要求苛刻,BD造价普遍昂贵,平民玩家被迫选择“玻璃大炮”或直接退坑。赛季生命周期大幅缩短至“一周毕业,三周退坑”。
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### 四、**付费陷阱与开发者态度争议**
1. **氪金点激增与玩家反感**
赛季宠、性转皮肤等付费内容密集推出,抽卡宠物需投入2000-5000火才能回本,被玩家讽刺为“抽空空”。Steam差评区持续批评内购定价过高,进一步削弱玩家付费意愿。
2. **官方回应避重就轻**
开发者被指对职业失衡、经济崩盘等核心问题敷衍了事,反而优先修复低配BD的良性漏洞,引发玩家强烈不满。蓝贴更新被批“用流量泡沫掩盖内容干瘪”,加剧信任危机。
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### 五、**少数亮点与玩家自救**
尽管整体评价负面,仍有部分玩家通过策略调整找到短期乐趣:
- **低成本速刷策略**:如时空1闪电链开荒、魔灵2自走流等低造价BD,可在刻7/刻8实现每小时500-2000火收益,但需高强度重复操作。
- **赛季玩法收益波动**:部分主播通过特定策略(如K8撕图)实现日入8000+火,但普通玩家难以复现。
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### 总结:一场“付费测试”的信任危机
SS7赛季被玩家戏称为“脚本之光”“PPT更新之光”,暴露出开发组在平衡性、经济系统、创新力上的多重短板。若官方无法正视玩家诉求(如打击脚本、优化BD生态、减少换皮内容),火炬之光无限恐将面临更严重的用户流失。