鼠式原型机投稿2

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(第三阶段)
鼠式底盘
生命值8600 装甲值35 禁用撞击伤害
机炮的弹药被替换为爆炸子弹 冷却 弹速不变 伤害提升至200 范围2
底盘会展开侧面的紧急装甲 为侧面提供25%减伤(能量攻击除外)
底盘会减少玩家可见度 (此时玩家的视野半径为1.5个集装箱)处于玩家视野外均为灰色 敌方AI将完全不可见 但依然可以看见队友 炮弹(敌方炮弹同样可见)以及地图
底盘尾部的火炮会一次向周围发射四枚榴弹 榴弹命中后会留下地雷(玩家可见) 地雷会在碰到玩家或10s后爆炸 造成1800的真实伤害 范围2 冷却10s
底盘受击后会在短暂0.5s恢复玩家视野
图一为地图(随时做出调整)红叉为玩家出生点 蓝叉为boss出生点 黄叉为充电塔出生点 绿叉会生成两个带低阻(一级)的白板虎式 AI等级1
六名玩家需要在4分钟内击败boss 支持复活
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