《Capcom Fighting Collection 2》前瞻:力求重现千禧年热潮

修改于2025/05/03159 浏览综合
Capcom 在目前的日本游戏行业中可谓相当勤奋,除了源源不断制作新品续作外,也在不遗余力地将旗下早年间的经典产品移植到当今平台上,让新玩家们能够便利地品味这些昔日荣光。
继 2022 年推出合集产品《Capcom Fighting Collection》并收获不少好评后,他们又准备了《Capcom Fighting Collection 2》,将在今年 5 月 16 日登陆 PC、PS4、Xbox One 与 Switch。
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《Capcom Fighting Collection 2》包含了八款对战游戏(均可选择日版或英文版),分别为:
《Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro》
《Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001》
《Capcom Fighting Evolution》
《Street Fighter Alpha 3 UPPER》
《Power Stone》
《Power Stone 2》
《Project Justice》
《Plasma Sword: Nightmare of Bilstein》
前段时间,我们前往 Capcom 办公室,提前玩到《Capcom Fighting Collection 2》的预览版本,体验了其中收录的部分游戏,并对各种优化功能做了简单测试。这里就为大家简单分享相关情况。
首先是训练模式。作为格斗游戏中提升自我的重要环节,开发者为合集中的老作品增添了许多符合现代游戏思维的练习内容。
以《Street Fighter Alpha 3 UPPER》的训练模式为例。自由设定对手行动状态、资源槽的积累模式等基础功能无需多言。像是伤害计算、连击数据、晕值统计、输入记录等数据,现在也都能直观地展现在屏幕上供玩家参考。
更为贴心的是,在练习中,你可以直观地看见角色的攻击及受创判定框,了解不同招式的具体打点位置。这对于高手来说是相当重要的信息。
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当然,游戏内置了颇为详细的出招表,玩家可纵观操控角色的全部招式细节,解决了当年在街机厅里只能靠摸索或者口耳相传才能搞明白的出招方式。
说到出招,就不得不提《Capcom Fighting Collection 2》在前作中就存在的功能,号称新手福音的一键必杀技。
游戏设置了标注为 SP 和 Ex 的两个特殊功能键。前者用来施展普通必杀技,后者则用于耗费能量资源的超级必杀。
一键出招的逻辑大抵和《街头霸王 6》的现代模式类似,通过方向键加功能键的配合,用极为简单的操作发动招式,免去了「搓招」的痛苦。而且本合集中该功能与传统按键不存在冲突,即使是习惯了基础手法的老玩家,也能偶尔使用一键模式来降低部分复杂指令的输入难度。
不过,出于平衡性考量,《Capcom Fighting Collection 2》里的一键必杀技未设计为瞬发。比如隆的波动拳,虽然玩家的操作只是按下了 SP,但系统默认接收到的指令依然为原版的 236P。尽管短暂,但你能看见角色在有下蹲动作后才会发出波动。蓄力系角色更为明显,按键后,人物会有明显的后退或下蹲蓄力,之后出招。
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接下来说说玩法本身。合集收录作品均添加了线上联机功能,在回滚代码技术的加持下,玩家将收获良好的在线对战体验。而单机用户则可以在街机模式里享受挑战 CPU 的乐趣。为了优化单人体验,游戏增加了快速存档功能,在街机模式中相当好用。面对强力的 Boss 级角色,在关卡中进行存档,就能在失败后重新回到本战的初始状态,省去了从头再来的困扰。
系统还提供了多种画面滤镜效果,玩家在游戏中可以随时打开菜单进行调整,尝试不同视觉方案,选择最适合自己的一种。
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另外,《Capcom Fighting Collection 2》内置了不少珍贵的游戏开发资料,包括插画绘图、海报、操作指引卡等,极具收藏价值。限于保密所限,此处仅展示指引卡。
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根据开发者的说法,本作在选择作品时,是以街机时代的视角来思考市场需要什么样的游戏并做出最终决定。譬如《Project Justice》与《Plasma Sword: Nightmare of Bilstein》在日本和亚洲市场的呼声很高,而《Power Stone》和《Power Stone 2》则是在欧美地区很受欢迎。
对于从小就喜爱 Capcom 格斗作品的玩家,制作人表示,《Capcom Fighting Collection 2》收录了从 90 年代末到 2000 年代前半期推出的经典作品。之所以精心编排了这个系列阵容,也是力求让玩家真切感受到被称为「千禧年」的那个年代所特有的氛围与热潮。特别是《Capcom vs. SNK》系列,相信正是能让大家切身感受到当年那份狂热的代表。
最后附上《Capcom Fighting Collection 2》所收录游戏的介绍信息(图片均来自游戏官网)。
《Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro》
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中文通常翻译为《卡普空对 SNK:千年之战 2000 Pro》,是街机时代两大 FTG 巨头 Capcom 与 SNK 的梦幻合作产物。游戏允许玩家挑选《街头霸王》《拳皇》《恶魔战士》《侍魂》等作品里的知名角色组队进行战斗。
系统上,「Groove」功能允许玩家从两家厂商的动作系统中选择适合的能量槽设定,而「ratio」则可根据组合,最多派出 4 人组队出战。
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《Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001》
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中文通常翻译为《卡普空对 SNK 2:百万格斗 2001》,《千年之战 2000》的续作,也是系列中广受好评的作品。「Groove」槽系统增加到6种,新增「Free Ratio系统」,令玩家自由分配队伍中角色的强度(比值),战术选择由此变得更加丰富。
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《Capcom Fighting Evolution》
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收录了 Capcom 自家《街头霸王 2》《街头霸王 3》《街头霸王 Alpha》系列,《恶魔战士》系列以及《Red Earth》角色的跨界格斗作品。值得一提的是出场极少但人气不俗的角色英格丽德在本作中作为可用角色登场。
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《Street Fighter Alpha 3 UPPER》
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《街头霸王 Alpha 3》的强化版本,玩家可从X、Z、V 三种「ISM」模式里选择适合自己的打法。
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《Power Stone》
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中文译为《能量宝石》,操作简单玩法丰富的 3D 对战游戏。在集齐关卡中出现的三种能量宝石就能变身,发动超强力攻击 POWER DRIVE。
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《Power Stone 2》
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《能量宝石》续作,从双人对战进化为了四人大乱斗。
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《Project Justice》
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中文译为《燃烧吧!正义学园》,是《私立正义学园》系列的第三部作品,提供了三对三的组队模式,战斗中可以使用协力攻击。
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《Plasma Sword: Nightmare of Bilstein》
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以宇宙为背景的科幻 3D 格斗系列第二作,使用「等离子能量」的银河英雄们刀剑相争。通过角色独有的能力能使用一定时间之内压制对手的「等离子领域」,或是具备绝大威力的超必杀技「等离子强袭」。
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版权信息
《 Capcom Fighting Collection 2 》
推出时间:2025年
游玩平台:Nintendo Switch / PlayStation 4 / PC(Steam) / Xbox One
©CAPCOM ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.
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