如何让原神不再有长草期

修改于2020/10/09740 浏览游戏讨论
1.在生命值的基础上加入——精神值和饥饿值
2.修改黑夜属性——一天有白天黄昏和黑夜。 黑夜完全看不见 需要火把或者灯光照明 处于完全黑夜中会掉血
3.白天缓慢恢复精神值 夜晚掉精神值 靠近怪物掉精神值 精神值过低屏幕会糊并且有怪物不断追杀
4.加入四季系统 加入体温系统 处于火环境体温会升高 处于冰环境体温会降低 体温过高过低会掉血 夏天体温均值较高 冬天体温均值较低
5.引入生活装备或道具(靠采集物打造) 生活装备包括不限于矿灯,降温衣,保暖衣,雨伞,回sin值,篝火
6.野外采集物不再按下f秒采集 需要有动作 并加入作物移植
7.加入建造系统 可建造各种与生活系统相关的东西 并可移植作物
8.烹饪系统改革 取消强制性食谱 保留原有食谱 可随意烹饪
9.打造饥饿系统 体力系统改为生活体力和战斗体力值。生活体力值改为饥饿值上限 战斗 跑步均会掉饥饿 食物按百分比恢复饥饿值(为了保证神瞳作用的体现) 饥饿值清零则随时间掉血 战斗体力值不变 重击闪避依旧掉体力值
10.挖坑改为消耗镐头。
差不多了 就这样改 我怕改的太多有人说抄袭《饥荒》
居然有人认认真真的反驳我说这就是抄袭饥荒。。这么明显我能不知道? 加个表情包好了 [嗒啦啦2_哈哈]
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