参与一下之传奇胸甲,莲花法袍
2025/02/145 浏览
莲花法袍
智慧胸甲(尊师长袍,也可以无基底词缀)
需求等级:58
莲花法身
-莲花法身:位移后在原位置创建一个继承主角防御的分身,其无法行动,并与主角共享生命。上限1,内置CD4秒。
【侵蚀版本】
三头六臂
-三头六臂:位移后在原位置创建一个继承主角防御的分身,其无法行动,并与主角共享生命。上限2,内置CD2秒。
【玩法1】
搭配地面蓄能技能,创造地面后,用分身来吸引怪物仇恨,让怪物在地面技能上持续掉血。
设计初衷:
地面dot技能的优势在于慢慢消磨敌人,可为了刷图的效率,几乎没有人会这么打。为了能盘活地面蓄能类技能,创造全新的打法而进行设计。
脑补画面如下:
拥有两个分身后,玩家快速移动激活地图中的怪物,然后原地放地面蓄能技能,闪烁离开,怪物的速度没有玩家快,会在短暂跟随后将目标放在分身上。而玩家则来到下一片怪物密集的区域,重复此操作。
设计分析:
同时对三片区域的怪物进行攻击,伤害理论上增加200%(实际不足),但对防御力的要求也大幅度增加。且玩家的速度不够,也很难流畅。可以说是强度可控的一种流派。
这种流派会考验玩家对地图中怪物位置的分析,什么地方放技能合适,什么地方可以略过,对于远程怪的出生点位也要记忆。属于是相当少见的玩法,会有人愿意尝试。
【玩法2】
搭配回复型光环,形成全新的防御体系。
脑补画面如下:
怪物的攻击分为单体和技能,分身去吸引怪物攻击,玩家则自由行动。或者玩家去吸引怪物攻击,将分身放在角落。
无论哪一种,都可以想办法让分身吃到角色的光环,包含回血、回盾、回魔。三个分身就能吃三倍的收益。类似魔兽争霸中白牛的灵魂链。同时还可以用“辅助:无私”来进一步扩大光环的收益。
设计分析:
三倍的光环收益看似很夸张,但只能享受到三个光环,且这些光环很冷门。如果怪物使用范围攻击,也要承受三倍的伤害。为了规避受到三倍伤害,就必须要提前用位移技能来将分身位置进行调整。这样似乎又能形成一种新的玩法。
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【装备样式】
一个白色的法袍,上面有莲花的形象。背后有法袍自身的残影,残影背后还有一个更加微弱的残影。
【文本描述】
三头观尽世间事,六臂擎天镇四方。(deepseek创作)

