开服玩的现在的感受
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首先说优点
1.剧情是国内游戏的天花板了,作为国人真的很有代入感,主线任务一句 "苍生无言,侠为其声",真的可以媲美金庸的"侠之大者为国为民",支线剧情也很好,有人说支线都是鬼,但我说做游戏能用中式恐怖吓到你也是人家的本事,实在胆小不去做那些任务也不差那点奖励,最好的支线任务一叶平生也是编剧的天花板,做完让人回味无穷,很有代入感,感觉每个npc有血有肉,郑然,红线,龟奶奶,盈盈,还有很多人不喜的咬破自己手喂孩子的周寡妇等等
2.开封城很震撼,不羡仙很美。建筑风格很有中式的味道,可以看的出策划有很深的古建筑审美。
3.至少到现在燕云真的不卖数值,氪佬和平民战力没很大的差距,不知道以后会怎么样。
再说缺点
1.时装方面,网易一贯男丑女美,燕云也没逃掉,男的时装一大把都是大开领,你看几个侠客是这种打扮的,策划难道想表示男角色放荡不羁,这大部分男时装只看出放荡来。。还有可能是游戏引擎的事,感觉每个路人npc都长得很美很娘,宋军营的将士个个都有点娘味,我看很多路人npc比醉花阴的小娘子都美。。
2.战斗系统,
首先是战斗设置,基本没任何玩家说好,设计上就有很大的问题,你看那个大侠背两把武器,打架要随时切换武器,还整出个什么易武技。。你当原神换角色啊,最重要的是各种武器严重不符合实际,堂堂百兵之王长枪3套技能结果全是给主武器上buff的。。主玩长剑玩家绝对80%。
战斗手感方面,第一次看到一种游戏卸势收益大于完美躲闪的。。卸势恢复快无伤还减boos真气,躲闪要用的宝贵的耐力,玩无名的耐力多重要就不提了,还有那个防御你调查下有几个玩家用过,我开服玩到现在不知道防御啥时候用最好。还有这卸势判定简直是谜。建议删除卸势只留防御和躲闪,防御分完美防御也就是你现在的卸势效果。我自己觉得打击手感很简单,就是玩家防御时候听到叮叮当当的声音,打的又来有回的,不是打boos要么被糊里糊涂挨一下,要么一直侧着身子卸卸卸的。
再有还有手机和电脑云泥之别,那个手机盘子能不能把8个技能一直显示出来啊。
3.很多玩家不喜欢去大世界,只喜欢沉浸在自己的武侠世界里,无意犯罪了能不能提醒下让玩家交钱或者做些别的取消海捕,还有海捕系统能不能给个次数限制,只有犯罪了就没完没了的,多人大世界能不能不要有各种材料5分还是15分钟一刷的,为了卖采集马也不能这样,大世界专门搞各种各样的活动或者专门打架就行
4.装备系统,简直无力吐槽,几天就要换。叠音更有意思各种奇葩词条,金装爆率感人等等。