危险度分析

修改于2020/10/10542 浏览综合
黄热病2星,不穿衣服并在3格以上或者穿衣服6格以上站食物上
狼3星,矿区站物品上带食物短走或者有马车寻铁站物品上,射中后站物品上,心中一定记得不作死就不会死。
蛇3星,行动慢,少走沙漠树后,杀时看好路线点准,走远时2格慢走。
熊4星,无视地形,站物品上,杀时瞄准,3箭结果。
饥荒1星,种桑椹。
服务器攻击1~4星,攻击类型大小区别。
拆家2星,一定看好是不是,不要误伤。
拆家(夏娃)2~4星,可以复活,科技倒退10%~50%
偷家(夏娃)2~5星,科技倒退15%~87%。
劫机1~5星,命多可以夏娃状态下60岁老死破。
高攻击(夏娃)5星,状态不泄露,并且围尸无效。
高攻击拆家4星,状态不泄露,处理非常困难。
多数量狼蛇蚊3~4星,站物品上准备食物。
多数量熊3~5星,站物品上准备食物。
邻居0~4里,心机*总有的。
高智商破坏者5星,去别人家劫机,自己拆家指向别人狡猾,戏精,去别人家存档然后乱处理,在挑战服削有限的木棒,拿走夏娃脚下东西等等。
高温叠食挂机4星,常温200食挂机3星,中温100挂机2星。
跑钟2~5星,远沙拨草带食,中途随时挂机,距离未知。
50岁后,危险度1~3星。
只要不乱操作就不会作死,我就是其中一个
7
3
27