给策划大大的一些建议,及玩家心声 希望您们能看到。
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闲话不多说,直奔主体。以下观点仅代表个人意见,极其主观,不喜 欢迎狂喷。
--------------关于当前版本的需要改进的地方--------------
1、世界BOSS增加一个弹幕求助功能,其他人可以通过点击弹幕进房间,不用喊到喉咙哑又找不到房间。
2、世界BOSS可以增加一个战利品,一个关于乐于助人的战利品,协助未满级的角色攻略世界BOSS一百次,获得1%攻强护甲生命的奖励,促进大家帮助萌新的热情。
3、开放工会聊天,这是必须做的,而且不得不做的。
4、
明确军团活动以及神话饰品等回归的时间,这非常重要,不然萌新进来了都跑去搞个二手的,他们不氪。谁养你们。对于你们之前开发的活动,然后不返场导致部分饰品无法获取的情况,001区全体同仁表示强烈谴责。
![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
5、建议将周活动缩短,压缩至3周。现在6周一轮,间隔太长了,你要让萌新保持能等到的感觉啊,动不动一个半月才等到,不跑才怪,不去搞个二手的才怪。我希望策划看得懂我说的是什么意思。
6、001区,把拿不到的饰品及坐骑删除,除非你计划返场,不然强迫症真的影响观感。
7、拍卖行增加属性筛选功能,一个个真的很难找到自己需要的属性。
8、自动战斗按钮,求求你们做得明显一点吧。好多萌新都问在哪。
9、随从界面增加获取来源,由活动获取改为商栈获取吧。
10、悬赏任务刷新,拜托增加保底机制吧,有时候3.5万金币刷十几次都刷不到自己要刷的那个本,你这不是让我们消耗金币,是让我们失去好感,你大可增加几条神话项链来让我们消耗金币。
11、旅行日志高级通行证任务收获表示有歧义,很多人以为128只增加12个币,其实那12个是即送的。
12、地下城显示,我建议未获得坐骑的图标可以常驻,没必要自己勾选,勾选了又看不到免费次数。
--------------以下是关于新版本和军团副本的一些策划建议----------------
1、关于新版本开放新等级,主要一点就是新专精神话饰品的获取活动,如果还是军团的形式,那听我说两句,如果不是那当我没说。
如果开放新等级及新专精神话饰品获取,建议把以前专精神话饰品放进兑换。如果非要等到大节日再回归,你等着萌新又去搞二手的吧,所以明确活动回归和神话饰品的获取活动回归,是非常急迫的也是你们不得不面对的问题之一,旧专精神话饰品加入新专精军团活动的获取,一是在之前没有获取到的可以补上来,二是对入门萌新十分友好。我建议是把旧专精神话饰品的兑换积分比新专精的兑换积分要提高一点,比如,新专精神话 射击猎 兑换积分400,那么兽王猎的兑换积分就是450,或者更多一点。这样既可以满足旧玩家补给,也可以满足新玩家氪金,不然真的无处可氪,然后又搞个二手的。
2、关于公会团本的一些猜想和方向。
首先,策划和玩家不得不承认游戏是不错,但是工会真的一点用没有哎,不可以聊天,没有工会活动。按照我的理想设计以及结合你们的理念。公会团本应该是以老玩家收集战利品增加属性和团本随从收集增加名望为最终目的,萌新以团本加速收集物资,随从碎片及饰品为目的建设。既符合你们没有排行榜的初衷,也让玩家有了更多的羁绊。因为你必须给氪佬一个装义父的平台,给萌新一个受关怀的渠道。说到底这游戏也是个情怀游戏。
------以下是关于团本设计的建议--------
1、开启方式,一周一次。
3、攻略方式:固定时间内输出。
2、参加方式(指定职业专精可参加攻略团本)比如这周就开放战士、法师两个职业,指定专精为 武器专精,奥法专精。下一次为狂暴专精,火焰专精。为什么如此设计,增加玩家对其他专精的研究及投入,别战士后期就一定是狂暴战,这样设计让大家都体验多一点的专精。而且这样的活动轮回让大家有足够的时间刷装备去准备。
3、关于奖励 奖励我觉得可以分为3个宝箱自由选择加积分。
第一为:概率获得随从碎片及其他物资,从军团随从到周活动随从碎片。别看游戏好像亏了,获取渠道变多,氪的人也会更加愿意氪
第二为:概率获得饰品及其他物资,从传说饰品到蓝饰品。
第三为:概率获得随从符文,其中可以增大红色符文的获取概率。这是满足游戏大后期的玩家需求。让他们打完军团本有事可做。
关于积分兑换,可以兑换战力品,及该活动的特有的随从。加三维属性就行,为了属性,肯定会有人肝的。
总结:增加玩家之间的互动,确定神话饰品 军团活动 军团随从的获取方式,活动时间。开发公会功能,增加团本。
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