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【分享有礼】日常活动中,哪些比较重要必做的呢?

2025/02/23289 浏览综合
TapTap
休闲卡牌策略手游《掌中三国》,是一款注重养成、微烧脑的三国手游。每个人游戏时间长短不同,有的玩家可能没办法全部副本都做完,怎么办呢?其实也不用太担心,每天把主要任务完成一下用不了太长时间。
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首先【神兵台】要做,这个每天就几次,目的是为了刷到一把极品三同属性神兵。我们需要得到哪个武将的,就安排哪个武将上阵,直到刷到了再换别的武将。
【三国列传】和【神兽试炼】有时间时候打闯关,时间少的时候直接一键扫荡,很快完成。【上古巨兽】也要打一下,每天就2次,不会占用太多时间,因为口粮还是很重要的。
【领地】副本,每天十个骰子,还有任务给的高级骰子,可以利用四个角位置,把【神兵台】、【摸金】、【铜雀台】直接免战斗扫荡掉。
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主线副本界面的【宝藏】是最费时间的,必须一关一关打过去,但是奖励也是非常丰厚,值得去打。不管这个不一定每天都要打,可以把藏宝图碎片攒起来,有时间了再去打。
【猎苑】先把每一个苑都升到3级,然后每天上线领一下坐骑选秀,多存各种母坐骑(以后繁衍需要很多),几只带主要技能的公坐骑有一只就可以。然后开启繁衍后,每天记着合成新坐骑,争取早日得到六技能坐骑。详细攻略可以看之前发的攻略。
分享有礼活动
活动时间:2025年2月23日--2025年3月15日
1、转发本帖到TapTap动态;
2、完成后,联系游戏客服领取分享奖励,提交转发截图+角色ID截图,邮件发放(元宝*100、招募令*20)#掌中三国 #卡牌游戏 #游戏安利 #游戏福利 #三国游戏
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掌中三国 日常必做活动
玩《掌中三国》要改变几个老观念截图
玩《掌中三国》要改变几个老观念
说实在话,这游戏除了人物大图做得比较拉之外,其他都挺好,感觉人物大图直接拿小图放大的,先不纠结这个,玩掌中三国要改变几个卡牌老观念。 1、不是神将就一定比橙将厉害 橙将和神将没有本质的区别,升级、升星、突破上限都一样,橙将也就比神将差一点数值,拜托,这游戏数值不是主要的,技能好才是真的好! 2、不是你战力高就一定大概率能打赢对面 战力主要是数值出来的,还是那句话这游戏数值不是主要的,满配数值也就1
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《 武将攻略 · 喂饭版 》截图
《 武将攻略 · 喂饭版 》
一. 品质划分 品质分为: 神 、SSR 、SR 神不是一定就强于 SSR ,前期资源少,养 1 个神就行了 ,建议 1 个 神 + 4 个 SSR \ SR 二. 推荐神将 神:司马懿 、孙尚香 、曹仁 、曹操 、貂蝉 、周瑜 、吕布 ... SSR:程普 、祝融 、典韦 、大乔 、黄月英 、甄姬 、夏侯惇 、赵云 、孙权 、郭嘉 ... SR:开局送的李典凑合用 ,其他随便吧 ,没怎么玩过
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神兵系统详解截图
神兵系统详解
很多新手朋友不知道神兵玩法具体怎么一回事,这期带大家了解下神兵玩法。 神兵主要获取渠道为神兵副本(神兵台),委托,商店里的神秘商人,右上角宝箱以及一些活动比如排行榜,累计消费,单日消费一万元宝之类活动等。 神兵每五级开启一个铭文,铭文类别比较多,在神兵操作界面可以看到所有铭文类别,我们可以根据自己需求通过重铸功能重铸出适合武将的铭文类别,重铸+5+10+15神兵对应改变一二三级铭文类别,铭文属
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游戏里的首充武将真的很差吗?截图
游戏里的首充武将真的很差吗?
经常玩手游的都知道,现在很多游戏里都有首冲活动,尤其在策略卡牌游戏更常见。比如三国卡牌手游,一般首充都会送一个很有名气的武将,什么赵云、吕布、关羽之类的。有没有发现,送的武将虽然名气很大,到手后开始战力也很高,但是这些武将有一个通病,那就是用不到后期。 一般首充武将都是过渡用的,度过了新手期,还需要获取培养更厉害的武将,这是所有数值游戏玩法的路线。如果武将培养是开放自由的,每个武将都有很多种解法,
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【分享好礼】女将个个身怀绝技,随时可能逆风翻盘截图
【分享好礼】女将个个身怀绝技,随时可能逆风翻盘
即时战斗比回合战斗更难把控,在《掌中三国》(TapTap版)中,即时战斗加上全自由开放道具搭配,使得搭配策略直线拉满。游戏中有几个女将值得大家关注,可以说个个身怀绝技,随时都有可能是你翻盘的关键。 1、攻防控全面型武将-【貂蝉】 在很多游戏中,貂蝉都是重点武将,《掌中三国》(TapTap版)中也是群雄阵营唯一主力女将。貂蝉是一个很全面的武将,攻防控于一体,虽然每一方面都不是顶级水平,但是全面发展加
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操作简单、策略拉满,控住数值爆炸的卡牌《掌中三国》依然在线截图
操作简单、策略拉满,控住数值爆炸的卡牌《掌中三国》依然在线
2026年了,《掌中三国》taptap版,虽然不是什么新游戏,画面没有那么出彩的,但是玩法是真的依然在线,可以说是操作简单、策略拉满,很符合卡牌养成玩家的胃口。 《掌中三国》taptap版最大的亮点是控住了数值爆炸的弊端,玩到中后期不用担心数值碾压,肝帝氪佬都得在有限的数值下,拼策略搭配取胜。笼统的说可能不太理解,具体一点,这款游戏里面最影响数值的升星、进阶等,也是游戏里最简单实现的东西。到了中后
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开放式养成三国策略卡牌,不堆数值截图
开放式养成三国策略卡牌,不堆数值
《掌中三国》taptap版独特的养成系统,开放自由的道具技能组合搭配,游戏的重点在研究每个武将的黑科技搭配。 #卡牌游戏 #掌中三国 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏资讯 #发现好游戏
休闲卡牌游戏到处都是策略,战力高都能输,这藏宝图该怎么打?截图
休闲卡牌游戏到处都是策略,战力高都能输,这藏宝图该怎么打?
不堆砌数值的策略卡牌《掌中三国》(taptap版)平衡度非常高,在各个角落都有所表现。里面有个很好玩的副本,就是藏宝秘境,这个副本挺有趣,看着挺简单就像一个闯关小游戏,实则里面还有很多讲究,玩之前一定要先看好玩法说明,否则很容易造成非战力失败。 简单介绍一下这个副本的情况,有点像常见的闯关卡牌样子,一共有5层关卡,每一层从起点开始,有多条路线可以选择到达关底boss处,具体怎么走完全由玩家决定。路
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【分享好礼】经常被忽略的领地建设其实挺重要截图
【分享好礼】经常被忽略的领地建设其实挺重要
三国卡牌游戏中,不管是slg还是纯卡牌养成游戏,都会设计城池或者营地的建筑升级,作为游戏的一个基础养成玩法。《掌中三国》(taptap版)也不例外,也有领地建筑元素,但是万万没想到,当你第一次点开领地按钮后,看到的既不是城池内景,也不是各种建筑图标,它是这个样子,一个类似《大富翁》摇骰子转圈的小游戏。 在领地里面,一圈有18个格子,去除四角特殊事件格子,剩下的14个格子上分别放着各种不同建筑,包括
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古之恶来-典韦,大后期跨服擂台依然可以上阵的橙将截图
古之恶来-典韦,大后期跨服擂台依然可以上阵的橙将
在《掌中三国》taptap版中,游戏尽量做到无废将,很多橙色武将可以一直用到后期,典韦也是其中之一。虽然被定为橙色武将,但是古之恶来的实力依然存在。 前期的典韦经常被玩家忽视,因为是一个前排武将,没有太高输出,同时还经常被曹仁的强壮身躯挤占前锋位置,所以很多玩家没有认真研究过这个武将。其实《掌中三国》taptap版中的每一个橙色武将都应该认真分析,每个都有自己的特点。 再说典韦,从技能可以看出,该
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