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我觉得老角色加强有我们牢希是挺好的,倍率给的也很慷慨,但是核心机制还是有很大的痛点,混沌对单再现几乎用不了,怪物数值膨胀过快,角色机制又与杀怪绑定,几百万的BOSS,小怪几乎没有,再现的用处几乎没有,看似对单,又要杀怪才能触发被动,但是说他能对群吧,真不如阿格莱亚,流萤,银枝来的快,巡猎对单不强,对群就更不用说了。希望可以针对痛点:1.再现触发困难2.定位不明确3.优化大招动画火箭头槌(真的看到下个版本混沌BOSS的攻击动画这么华丽我的心要碎了)#游戏杂谈
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