火炬之光传奇装备设计征集—娱乐BD部件
精华修改于02/28121 浏览综合
----传奇装备名字:妙手~重金属老中医
----传奇装备部位:手套—旧日王者的护臂
----传奇装备常规词缀
----词缀1:+(10%-15%)最大生命、护盾、魔力
侵蚀数值(20%-25%)生命、护盾、魔力
----词缀2:+(6%-10%)元素抗性
侵蚀数值(12%元素抗性)
----词缀3:随机出现一条(摇滚词缀)
分别有三
----其一:重金属鼓手
配置大点天赋(一箭三雕)
每移动3米触发(25级-30级)炮轰
对于移动速度加成和额外加成的50%同样作用于(该装备上炮轰)的额外伤害加成
侵蚀词缀:大点天赋(一箭三雕)不变
每移动3米触发(35级)炮轰
对于移动速度加成和额外加成的75%同样作用于(该装备上炮轰)的额外伤害加成
(考虑到实际场景的应用,炮轰本身单次击中伤害较低,如果跑太快而秒不了怪就尴尬了
而且也不知道下赛季能堆多少移速的数值,先这么着吧)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
----其二:重金属吉他手
配置大点天赋(野心)
法术暴击时触发(25级-30级震撼大地)
对于施法速度的加成和额外加成的(90%-100%)同样作用于(该装备上震撼大地)的破击蓄能回复速度。
法术伤害额外-80%
侵蚀词缀:大点天赋(野心)不变
法术暴击时触发(35级震撼大地)
对于施法速度的加成和额外加成的(101%)同样作用于(该装备上震撼大地)的破击蓄能回复速度。
法术伤害额外-80%
(虽说只是一连的触发技能,但考虑到其本身拳头较大,数值先保守一点,侵蚀词缀之所以给101%,是这样的,数值太高会不会太强了
哈哈哈!还有就是假如100%视为毕业,那么101%寓意新的开始,下一个BD的开始,乐趣的开始)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
----其三:重金属主唱
配置大点天赋(心灵利刃)
攻击暴击时触发(25级-30级)灼热波纹
对于攻击速度的加成和额外加成的(90%-100%)同样作用于(该装备上灼热波纹)的冷却回复速度。
攻击伤害额外-80%
侵蚀词缀:配置大点天赋(心灵利刃)不变
攻击暴击时触发(35级)灼热波纹
对于攻击速度的加成和额外加成的(101%)同样作用于(该装备上灼热波纹)的冷却回复速度。
攻击伤害额外-80%
(理由同上)
----词缀4:随机出现一条(妙手回春)词缀
分别有三
----其一:暴击时触发20级的生命源泉,间隔2秒
侵蚀词缀:暴击时触发20级的生命源泉,间隔2秒
(+20%回复技能效果)
----其二:暴击时触发20级的魔力源泉,间隔2秒
侵蚀词缀:暴击时触发20级的魔力源泉,间隔2秒
(+20%回复技能效果)
----其三:暴击时触发20级的渴饮疗愈,间隔4秒
侵蚀词缀:暴击时触发20级的渴饮疗愈,间隔4秒
(+20%回复技能效果)
有一点提一下,希望这个装备的触发可以无视武器类型,大家就发挥你的想象力去构筑吧![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
![[表情_可爱]](https://img.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
----传奇装备简介
(重金属老中医对基冈说:如果你听不懂人话,那么,老夫也略懂一些拳脚
)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
----设计思路&灵感
本人比较喜欢一些比较冷门的BD,基本每个赛季都不会去玩主流BD,这种感觉就像在路边捡到身体有伤或者有缺陷的小狗一样,心想着领回家好好养一下或许会变成一只帅狗呢![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
这也是一种乐趣,至于能不能毕业拿到赛季奖励倒是无所谓,反正玩游戏的时间也不算多。
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
设计灵感来源于这赛季抽了个战斗器灵(摇摆邦尼)加之本人也喜欢重金属摇滚![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
然后就有了这个灵感,之所以设计这三个技能呢,主要是希望能有一些强度不算高但是能玩的娱乐BD出现,按强度最高T0算的话,我预期这种娱乐BD能达到个T2这样子就OK了,至少可以在U8游一下泳
,要求不高。然后就是想拯救一下冷门技能,增加一些探索性。然后就是我提到过的101%,职业玩家怎么想我不知道,但是像我们这种休闲玩家就是希望每个赛季都有N多个101%,希望多玩几个娱乐BD,毕竟毕业BD要求太高了,我们休闲玩家就不为难自己了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
----传奇装备的外观描述
战斗契灵—摇摆邦尼的手部就很好,但是老中医是男性,手部线条可以粗犷一点力量一点,有一些摇滚的标志性装饰,比如柳钉手腕➕五颗闪亮的戒指,手捏一颗针灸针,差不多这个样式吧!