玩了几个小时的感受

2025/03/011616 浏览综合
1、等级共享还可以,少了点养分队的肝度。
2、这游戏刚开服就能去攻城了,,可以派2/3队去摸摸城防也好,可以提高声望,最低级的3级城可以直接打,4级以上要公会宣战。
3、所以那种进公会直接发邮件让进群的,加上会长管理都是很低声望那种,就不要在那浪费时间了。。。马上换公会,看哪个公会能组织拿城的。
3、充了6元,用那个0氪阵容,打到7级地的时候就有点吃力,但也还好,找找克制的打就行了。打8就有点困难了。
4、我看了地图,其实就是变成4个洲了,洲与洲之间没有关卡,,,应该对种田党来说是好事,不会被进洲翻地。。。不过这游戏铺路好像是三格,那铺路速度杠杠的。
5、前几天开荒会枯燥点,但这游戏节奏快啊,可以很快一起去攻城,这也是slg最大的乐趣了。也是避免一些没玩过slg的新玩家进游戏发现就跟着主线打打地,感觉很无聊被劝退。。。
6、记得最开始slg,分兵种的,,然后每个兵种单独生产很麻烦,现在直接就变成活力了,挺好。
7、因为本人上班族,晚上经常需要加班,不知道会不会像最开始的slg游戏,要卡点9点上线攻城,那时候玩着就很累。。。因为没玩到中心洲,不清楚是否有那种类似托管的玩法,我没空玩就让有时间的管理操控下队伍去攻城。。。
8、记得以前slg游戏攻城是看谁补最后一刀,,,这种打了一大半被偷的感觉很影响游戏体验,我看这游戏好像是看哪个公会城防值打得最多就能拿到城,这种设定就很好。
9、看到slg游戏里这些改变还是挺开心的,因为从最开始诺基亚手机玩二战风云就喜欢上这类游戏了。
slg游戏普遍玩的人没有其它类型游戏的人多,所以强化攻城掠地这一游戏特点,大家一起组织,一起玩是很有意思的,但是一定要减少不必要的肝度内容,见过太多玩家因为太肝退游的了,我们是玩游戏,不是到游戏里上班,而且特么还是倒贴钱。
10、我看这游戏其实就50个英雄,,,但是每个英雄好像又分为橙卡,紫卡,蓝卡。。。
我在想一流的橙卡阵容,是不是换成同名的紫卡阵容也不会弱多少,只是技能系数降低了些,所以前期橙卡不够用的,可以参考下这个因素,平替嘛。
策划应该也不想太多人因为抽不到想要的卡而跑服跟退游。。。
总的来说,还是挺满意的,等我后面找个时间去新区玩玩648的阵容,玩久点,再写一篇游玩体验。
因为我看论坛很多应该是游戏方请的写手,,,
比如说最好去推荐洲,,有200钻石,,,谁缺这点啊。
最好是能找一些真实玩家,想长期玩的,一起进区,能拿下10级城,不比你那200钻强?
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