爆火全球的机甲3A大作来自中国

03/021060 浏览综合
二月下旬,国产机甲3A《解限机》热度大爆发,打破了年初游戏届的沉寂。解限机在Steam 新品节期间上线“全球风暴”测试 Demo 后,首日 Steam 同时在线人数峰值突破 30 万,服务器在一度被挤爆。在这股热情的推动下,解限机在Steam 愿望单数量排名一路上涨至第 6 位,有媒体高度赞许了这款科幻题材游戏让“古老的文化利用新形式重新焕发光彩”。
那么为何全球机甲迷会被解限机征服呢?首先要归功于游戏对机甲美学的诠释。IGN 在上手评测中盛赞“解限机具有拉满的时髦值和机甲动作性”,这二者正是机甲文化中最为灵魂的要素。
目前测试中公开的 13 款机甲在设计上各有特色,充分融入了各自阵营的代表性元素。再配合全新上线的捏脸和机兵自定义涂装系统,操作驾驶员和机甲合影几乎成了玩家的“必玩项目”,解限机社区被玩家和自创机甲的合影“淹没”,有人还原了《高达》等经典机甲漫中的形象,还有人为驾驶员和机甲涂上个人原创风格,感受“人机合一”的浪漫。
解限机全球爆火的背后,其实是深耕多年的结果。据解限机制作人郭炜炜透露,解限机的诞生并不顺利,前后研发过程长达 8 年、经历了 4 次立项。最大的阻力来自自身的“高要求”,郭炜炜本人就是重度机甲迷,前后推翻无数版方案,只为找到最能和广大机甲迷共鸣的项目方向。项目团队也将这种执着带入了研发过程之中。
大量重度“胶佬”组成的设计团队。为了打造最具真实感的机甲设计,团队开始从虚构作品中学习机甲设计,更投入大量时间学习现实工业设计中的板甲切割方式以及机甲骨骼设计,解限机中的机甲设计不会让人产生与高达、EVA 等经典机甲动画强烈的既视感,因为西山居在设计过程中没有模仿挪用前人奠定的符号系统,而是发展独属于中国机甲的原创视觉语言。
西山居选择了看似截然不同的两个方向,那就是‘历史’与‘未来’,它蕴含的能量一定能爆发到世界舞台,这点在 测试就有200 万预约中得到了充分印证。眼下这场测试已经开始了一段时间,海内外玩家的热议声仍然此起彼伏,感受着来自中国机甲的魅力。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #游戏讨论 #解限机
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