说说这段时间的感想
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虽然说SLG就没有不氪的,但玩过三战的我原以为三战已经够骗氪了,没想到世界启元的氪金平衡这方面也是不够好,氪金和不氪金是两个玩法,不氪金就是痛苦号怎么配对都打不过人家。游戏虽然很上头但是可玩性不多,大世界频道相互喷。联盟动不动就撵人,只要游戏进度跟不上联盟你就会被踢出去,踢出去以后你的大部分奖励都会与你无缘。
遇到一个好的联盟吧,时刻被别人命令。得听指挥的被当牛马一样史来屎去,不来打战功不足踢出联盟。今天查出这个小内,明天查出那个小内而且联盟外还有什么这群那群游戏外的社交与外交。这些军事盟主,或者是高战来进行的东西平民玩家,你就只有挨打的份。月卡玩家和季卡玩家只是不被打的,那么惨该挨打的时候总是要挨打这个游戏就是比谁氪的多。
好的卡不容易抽到,坏的卡给你一堆平民玩家好不容易攒了金币就换一堆什么都打不过的人物,努力全部都是给那些充钱的玩家垫脚的刷战功的。平命玩家,只能给当炮灰。限定卡池是个无限的洞,有人花了1万多人民币才抽出来一个。如果不是真爱或者真的有钱非常不建议入坑,纯纯炫富。可能是我之前玩过战争之轮的原因?在那里我当个普通月卡党也过得挺滋润的,来到这种氪金差距过大的游戏是在很难适应。
自从有了氪金影响平衡以后氪金导致的战力水平差距过大。几个赛季就出了一个神话感觉不氪不行。出一个好英雄,或者强力的英雄概率就有点低了,但是这个游戏的保坻差不多补课的话,需要攒一个赛季还不一定出。
