追求极致的战力与等级

03/101374 次播放综合
#我的游戏日记vol13 付费体验有待优化:游戏核心付费点围绕资源加速、战力提升和外观定制。例如“荒芜灭战者”套装,六件套能大幅强化旋风斩流派,使得付费与免费玩家差距明显 。主线任务穿插“消耗混沌石”“分解装备”等小目标,不及时完成会拖累进度,变相促使玩家付费追赶 。副玩法也开辟新付费窗口,如“贤者图书馆”翻格子玩法,看似休闲小游戏,实则绑定独立数值系统。这使得游戏付费设计较重,对零氪或微氪玩家不太友好,自动战斗和资源消耗之间的矛盾也被玩家诟病,挂机可能浪费混沌石,手动操作又和放置游戏初衷相悖。
存在优化空间:部分玩家反映游戏中存在外挂问题,严重影响游戏公平性和体验;符文抽取没有保底机制,随机性太大,抽不到核心符文会让玩家游戏体验变差;秘境爆率较低,获取装备效率不高;侍从抽取除了开VIP也没有保底,对平民玩家不友好;另外装备评分系统也不太合理,系统自动评分高的装备才提示更换,不利于玩家挑选有特定词条的装备。
总体来说,《英雄没有闪》在玩法和美术上有亮点,独特的风格和玩法吸引了不少玩家,但付费设计和一些机制的不足也饱受争议,后续若能在优化付费体验、解决外挂和完善游戏机制等方面做出改进,有望获得更多玩家的青睐。#英雄没有闪 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
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