原神其实也没有那么不好
2020/10/131380 浏览游戏讨论
其实,一开始原神内侧的时候我就关注过,毕竟一个开放性的手游确实比较吸引我这样一个喜欢探索的玩家。原神内侧的资格我是没有拿到的,也没有进行什么实质的体验。
后来原神pc端先行上线我也没有下载,我保持了一个观望,后来手机端上线的时候,我在各种游戏群,论坛,知乎,taptap,快爆,b站看到了超级多的喷原神的玩家,帖子,文章。甚至身边的同学也在对原神进行一些不好的评价,要么说原神肝,要么说氪。导致我都没高兴再去下载玩一玩了。
而后来由于国庆下雨出不了门,我下了原神。说实话,原神前期任务有点拖拉,开放世界有没有真的很开放,只开放了两个地区,探索到红色地区不能去的时候我真的很纳闷,体力值量少的出奇,跑远路没有交通工具,空中的飞行也是真的很慢,有时候还会卡出bug。氪金大佬都氪不起五星满命,贫民想抽五星感觉就是抽保底。还有就是活动不多,游戏前期优化不积极,玩家合理诉求得不到有效的解决。这些都是原神的问题。
但是原神依旧是让我沉迷的一款游戏。我目前也没有五星人物,武器,圣遗物都没有五星的。不过我依旧玩的挺好,前期我大可不必和氪金大佬比,毕竟组不了队,也看不到世界发言,我在自己的世界过得挺好。每天的委托我不管多远都要回到蒙德城,都要看到铁匠在打铁,都会看到花店老板展示的花。原神晚上的天空挺好看的,绝云间的风景很美,有事后我打那些黑色的史莱姆它们被我打还会绕着我走一圈然后不痛不痒的撞我。有时候看见丘丘人部落不自觉就冲上去和他们干了一架。里面各种稀奇古怪的怪物长得都挺逗,他们都有自己的故事,自己的过去。有时候触发隐藏任务会指引我找宝藏,虽然最后的宝藏不是很让人满意。每天都会去奔狼领摘果子,去庆云顶山头挖矿,在晨曦酒庄附近看那的果树会不会长出新东西。今天组队又一起打了新出的那个任务,去朋友的世界偷点矿石,本来还高兴的以为能偷他宝箱呢!结果不能。我渐渐的发现原神这个游戏也没有那么的不堪,至少对我这样一个没有追求刺激感的人来说挺好的。还有原神的画面也做的很不错,每次组队的时候,大家都会约好各个任务一起放技能,满屏的眼花缭乱,都看不见怪物在哪。我有一个爱好就是看见什么东西都会去捡,因此原神里面我捡了好多书,也买了好多书,还买了好多的食材这些。而且我发现原神并不是只有要五星才能打得过去,里面的boss真心不难,找东西,解密也就多转转,多试试就行,实在不行就找攻略呗!
最后呢!这的确是个好游戏,不要单纯的就以为这个游戏怎么样,自己还是要在里面多经历经历,多感受感受,给出一个恰当的评价。另外呢,也希望策划大大多注意玩家的合理诉求,原神有些大大小小的bug尽快修复。一些奇怪的设定也尽快修改,人物技能属性不要卡的太死,多给玩家自由搭配选择的空间。圣遗物的属性有的真的太杂了,感觉配啥都不太行,既然打着开放世界的名号,就不要再引导玩家,教玩家怎么样,让我们多一点自己发挥的空间。也可以适当的开发一些职业出来,有特定的职业技能这样。凡是慢慢来,首当其冲的还是游戏内的优化吧!让玩家有一个更好的体验,这样才能留得住人,才能给自己带来利益。


