给火炬阿宽的一些关于游戏的几点建议

投票03/123160 浏览综合
你支持这些建议嘛? (单选)
我觉得有道理
37.3%
我觉得一般
12.9%
我觉得没意义
45.8%
我想说两句
4.0%
第一
巅峰对决不要看最早的达成成就
那个只能说明谁前期投入的多,而是要看用时最短的玩家进行排名比拼,实时浮动的,这就要看BD强度、苦练技术还要天时地利人和了,赛季中后期只要有人刷榜
冲榜玩家就要花更多时间做更强更新BD保持名次
一能延长赛季寿命也能产生些许焦点,赛季末才是最佳冲刺时间在配合给些奖励活动啥的,不至于排完就走,一个赛季榜单都是老子的。
玩家们也能参考一些大神实时榜单修改BD进入,炼狱模式(下面会提到)
第二
游戏在目前的玩法上深度远远不够
深空以后 应该出更难的难度 例如炼狱级难度
进入后只有一命死亡不可复活,这样后期大家达成一定强度后还有更深内容体验 也能带动时长玩家不会轻易散场!
也能解决目前游戏在装等上卡脖子的问题没有100级底子啥也打不了,做了100级底子就瞬间毕业,还解决游戏过度衔接不好的问题,可以把炼狱级难度装等出到105级 t0级装备其他没有变化,属性略微提升就行了!当然100级装备就可以毕业!
再举个栗子:就像现在 前期需要火时玩偶打不了因为强度太高,后期强度高能打了打的火早已经没有意义的尴尬处境!
第三
虽然火炬是初中是做移动端游戏 但是实际后台
PC端玩家也非常多,是否可以考虑增加大型异界地图 甚至可以组队刷图的玩法  这样小地图和大地图
可以在不同时间不同设备上玩,有不同的选择。
现在的情况是两年多几乎还是相同地图内容玩法,除了赛季内容可以略微带来些许小改变以外没啥变化!急需更新
第四
希望官方可以合理优化目前养成部分内容
现在BD的所要用到的辅助部分和养成部分复极为繁杂了,程度已经远远超过了一搬普通玩家可以接受的范围了。
换句话说萌新入坑是个大问题,石板、 追忆、 魂烛、触媒、精密技能、华贵崇高 、宿命、做装 、美梦、瓦这么下去在来5个10赛季萌新入坑是个大问题,难道火炬也打算出2嘛?
第五
由于这两个赛季的调整火的掉落实在少的可怜
原本的香饽饽“大白”已经不受待见了官方是否可以
改善一下火的掉落数量,让大白少许有点价值呢?
当然其他物品掉落不变的情况下火作流通货币膨胀一点也不碍事的 价值相同就好,另外做为刷宝游戏一打50火是不是过分了,明明就可以10个一组掉落5组不是更有画面和获得感嘛?(当然我知道服务器压力大了些)至于拾取就改成一次性拾取就好了!
以上均为我个人意见,不知道是否可以得到各位铁子门支持,有问题别冲阿宽啊[表情_斜眼笑],冲我就好![表情_大笑]
我上面所提到的部分对游戏本身更为友好!如果阿宽没回复请兄弟们帮我@他!
TapTap
17
1
105