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新版本1.9.6已在玩家群开放测试,想提前体验新内容的可以先下

2025/03/12638 浏览综合
TapTap
1.官方服增加B站坦克介绍链接
2.个人组队,任务系统,工坊关卡,好友组队根据条件解锁
3.商店调整:
优化商店UI
增加永久自定义组队
增加PVP工坊权限
4.工坊调整:
增加PVP工坊地图制作
1.复活点增加开关灯音效
2.优化砖块和石墙破碎模型
3.优化草丛检测
6.UI细节优化
UI2D缩放算法更改,使得独一无二
调整公告,签到等界面的背景
UI细节优化,T系和S系区分坦克UI细节
7.数值细节等调整
加强四叶草:变形后,受到的伤害减少25%
免费PVP地图从5张调整到10张
降低地图未通过重置需要的金币数量(目前降至1000)
商店购买金币不足,提示金币不足
提升工坊每日挑战的收益:金币1500,钻石2,精致礼盒1,对战礼盒1
周任务移除打开高级礼盒任务
修复护士坦克轮子不转的bug
修复被傀儡坦克控制后在乱斗工坊图掉落虚空不复活的bug
修复坦克被摧毁后依然能移动的bug(需要新版本)
修复坦克在地面会弹跳的问题
优化高画质下的流畅度
修复小鼠在满血状态下可以吃血包的Bug
优化四叶草高爆弹,在四叶草火炮满血不会触发血包
四叶草高爆弹触发血包的范围提升50%
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变形坦克2 1.9.6版本更新
变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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00:14
战列舰新组件投稿截图
战列舰新组件投稿
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位 战列的牢点在于: 1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。 2.变形后对突进类坦克应对手段单一。 3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。 对此,我特提出以下新组件。 战列舰上有炮台很合理吧? 舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。 后续第二个炮台2级解锁售价600魔方 第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁
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哈喽截图
哈喽
我去 严肃找有弹匣炮或者阿玛达的 后面玩了几把好友组队 他拿弹匣我拿空间给我炸爽了 不过手机关机了 直接消失՞╥⩊╥՞
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01:51
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符截图
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符
这本是个举报嘲讽的视频,但我发现好像更可以体现战列舰对战中的一些困境……凑合看吧
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高质赛道工坊图推荐截图
高质赛道工坊图推荐
回游后,我在taptap上看到了不少新面孔,那么我猜你还没玩过↓ 1.69R1 澳洲赛道 赛道中有两个跳坡, 除赛道外还包括一个停车场漂移区 目前赞数:191 2.R8R1 惠比寿赛道 图中内容包括两条来自惠比寿的经典赛道[Minami]和[Ebisu drift school] 其中,[Minami]赛道是D1GP漂移赛事中 最具代表性之一的一条赛道 目前赞数:204 3.GM22 FD赛道 地
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这种图宙斯盾最超模了截图
这种图宙斯盾最超模了
纪录一下,正常局几千把里面最高击杀量、最低死亡量和最高占点量同时并列[表情_吃瓜]
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00:52
震撼尾杀截图
震撼尾杀
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01:12
一代的恐怖血量和特性截图
一代的恐怖血量和特性
#变形坦克
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春节烟花自行火炮截图
春节烟花自行火炮
春节版本既然已经在制作了那我也再回到刚入圈的时候,搞一个有意思的东西而这就是原创坦克,春节烟花自行火炮原创坦克:春节烟花自行火炮 1技能:上滑使用右边的三连发烟花榴弹,发射三个烟花造成范围伤害重点是烟花音效和功夫的气流声一样,属于特殊音效三发烟花榴弹会在上滑处落下 最远射程是五个地图地板块,的距离 2技能:下滑使用左边烟花导弹,伴随着烟花的飞天声有着和高轨导弹一样的效果,可以隐藏之后在下滑处落下 基
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战导教程 对策对抗空间篇截图
战导教程 对策对抗空间篇
为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加 首先我们需要分析一下数值关系 以一级满级为标准,空间的血量为3000,每次普攻1200 (考虑暴击削甲等情况,dps暂定为1500/发/秒,削完甲后为1600/发/秒)(导弹为4s/发)  战导血量为54
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