关于打康的感想

2020/10/13537 浏览综合
看到有些康友说打康很难坚持和一些调侃康康闭服的康友,作为这游戏的爱好者,我挺难受的,就说一下我的看法。虽说我知道我发了可能也没啥用,肝帝玩家还是喜欢肝。首先说一下,这游戏有啥可肝的。作为竞技游戏,每次上分是肝点,作为养成游戏,卡片资源的获取也是一个肝点,玩家为什么在肝rank很难受呢?就是在排位时,槽打满了后,分数左右横跳时基本上零收益,而且段位越高,对连胜的要求越高,还有一堆喂屎队友。
首先,我想说的是,这是个养成游戏,很多时候不要上头。我认识的一些玩家,是真的肝,我和我的固排都是晶打满就行,他们就是明明前百我觉得没必要,就是还想打进前百。这样大半天也打不进去,自己难受队友也难受。一个游戏我们最重要的是做好生活与游戏的平衡。有些段位你得先认清自己的卡等,还得认清自己的技术,喜欢的赛季打一下,不喜欢的就摸。我这学期真的忙,为了马尔莉莉赛季,一样抽出一两小时打排,我的建议是赛季平时跟着想要的段位就行了,赛季末冲一冲,冲的上就上。
其次,我说一下队友问题,我在赛季末s5冲银,我的队友从我的角度,六把一个大佬,四个正常人,一个阴间玩家。我说的阴间玩家是带卡和操作我都觉得阴间的那种(比如拿着高难度英雄打银头局的,带卡还憨批的队友),正常人带卡正常就行。段位低点拉跨人多点,但对手也一样啊。当你在上头打分觉得队友坑比的时候,你有没有想过自己的问题,这游戏我觉得有个特别好的功能,就是回放,我一个朋友老觉得队友拉跨的要命,天天骂天天打,最后退游了。你看看大河,单排人,以前卡等不高,最后不照样打银。既然自己想上分,看看回放提升自己的操作不行吗,很多时候队友并不是拉跨,是默契不行以及你自己本身的错误判断导致他压力巨大。一局弯曲街道我和固排打康,她拿a我叫她支援c,她还要扩一下a,从她的角度,扩一下点没毛病,但我在前线看出来必须要打一波,最后她没来在a扩点,我和另一队友死了,前期直接差点崩了。这时就是我固排她的判断有点经验不足。很多时候你打康输了真的一部分几率是自己问题。如果是队友的问题,你稍微操作好一点,意识好一点,也能打回来。
最后说说车队问题,首先康康机制是车队撞车队,大多数车队是临时车队。是车队一定特别有默契,带卡特别默契吗,是这样的,但那是高排,这游戏高排基本上全是车。但对于百名开外的玩家,车队除非是盾跑车队,其他基本上给我的感觉车队和非车队给我的感觉一样。车队好在哪?放大时有默契嗯,你不给机会不就行了?队友疯狂给机会,你不给机会就完了。而且单排人撞车队几率真的低,关于车队这玩意,我觉得和队友坑差不多。只能说愿意去组车队的,多半游戏也玩很久了,不是很坑。你会发现这游戏,车队玩家人均水平都是比较高的,你坑比谁和你组车。你打不过人家车队,但人家单排也强。有时候你就是组到车了,你特别肝,不懂快乐公式,你固排肯定也很难受,多半迫于生活也会退坑。队友的选择也很重要,你想打银,拉个铜头玩家打银,那不是扯淡吗,当你选择车队时,你的对手也会提升一个档次,你拉个铜的确能打你原来打的同段位单排选手,但你的对手在你组车队时就会上升一个档次。
最后说一下,怎么打康快乐的问题,以前我老觉得那些人是不是有病,天天公式各种野人快乐,同时公式队友拉跨很让人难受。后来,我打康觉得队友憨批也挺好玩的,玩野人卡也快乐,当然我自身带野人卡也能赢。你打康没必要有太高的功利心,在打完每日,看看自己和队友的拉跨操作也是挺好的。也不一定野人带卡,你找两朋友,试一下比赛带卡,什么大加速,试一下竞技游戏,感觉也挺不错的。终究是竞技游戏的游戏体验持久一些。同时,我的固排是画师,天天出外网看图,野人公式,那也不挺好的吗。
哦,还有关服的问题,虚荣和康康有点相似,宣传不力,以及操作方式不太适应国人。但康康是个没有替代游戏,同时是个氪金游戏,也是个代理。成本比较高的是平时的比赛与联动版权,如果服务器也算成本的话,其他真的没啥成本,关服真的挺难的,部分高达退坑也是生活比较忙,以及打rank太累。当然大家尽量充个会员支持一下,毕竟康的会员真的便宜,二十元不到,每个月还能多嫖几千bm,至少要充个198才能得到,198大会员也香啊,整个一两个月120绝对么问题,半年绝对160…白嫖还缺桶。每次我看海豹骑脸那个没会员,我真的挺蛋疼的…
我想说的是,康康挺好玩的,但它只是个游戏,没必要强迫症,没必要功利心太重。如果你说我就是强迫症,那多花心思看看回放,找找队友,上分是有方法的。同样高考,一直学也不一定高分,上分也一样,一直打rank也不一定上分啊。
祝各位康友游戏快乐!
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