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Bleach Soul Resonance
我对这个版本的看法(已经参与了 2023 年的 Alpha 测试)
图像
对于一款动漫授权的游戏,尤其是测试版,视觉质量非常出色。考虑到这款游戏自 2022 年开始开发,它远远超过了我过去八年玩过的所有其他动漫授权的 3D 动作游戏。
全球反响
这款游戏在全球反响极好,甚至非常好。然而,仍然存在一些缺点,例如:
体力系统
有些内容消耗太多体力(每次尝试最多消耗 40 点体力)。
每天恢复 120 点体力是不够的。
错误和沉浸感问题
对于使用模拟器的玩家,一些 UI 元素会消失。
第 2、3 和 4 章中的某些场景缺乏沉浸感。
技能系统
游戏发布后似乎可能会引入多代角色。
我认为增加更多的战斗技能和动作(如跳跃或空中攻击)将带来更多的实时策略和玩家选择。
每个角色只有两个技能不足以在竞争中脱颖而出,尤其是与:Punishing Gray Raven、Aether Gazer
开放世界游戏,如 Genshin Impact、WUWA 等相比。
如果游戏今年发布,它将在半开放世界和完全开放世界游戏的新时代竞争,例如:NTE、ANANTA、Azur Lane、Breakers: Unlock The World、Arknights: Endfield
目前的“第一代角色”仅包含三个技能(包括 Bankai 形式),这是不够的。
角色应该有多达九种技能,其中一个主要动作技能提供两个子技能选择,类似于:海贼王格斗之路
我的英雄学院:最强英雄
即使这些游戏不是动漫授权游戏,它们仍然属于动漫文化类型,并可能间接影响游戏的成功。
建议:
对于中国和全球发行,为 SSR 角色添加更多技能将是一个巨大的改进。
音频问题
角色嘴部动作和音频之间有一秒的延迟(在 LDPlayer 模拟器上注意到)。
经济系统
游戏的经济系统每月至少应允许 100 次抽奖。
如果 gacha 率仅为 1.84%,包括所有可能的可召唤资源,这可能会让长期玩家感到沮丧。
多人游戏:合作和 PvP
合作和 PvP 系统对于长期参与至关重要。
PvP 不应包括重复/角色重复,并且所有玩家应在同一力量水平上竞争以确保公平。
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