月桂中大区全职业推图第一,腊鸡腿,退游!
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武林纷争不断。在下于这月桂中大区,曾以微末之姿,奋勇拼搏,竟得大区第一之荣耀,风光无限,傲视群雄。怎料如今,却落得个进退维谷、寸步难行之境地,满腔热血付诸东流,无奈之下,只能黯然离去。
遥想当初,投身腿职业,满心憧憬与热血,自诩可在这江湖中闯出一片天地。岂料,命运多舛,遭遇这般不公。他职业,一次加强便有 12% 锐增,如虎添翼,威风凛凛,进步神速。反观我腿职业,寄望已久的连击增伤,实则徒有虚名,华而不实,宛如镜花水月,可望而不可即。主动第一段,反击,特殊技能,这些本应大展身手之时,却皆与连击增伤无缘。那 20%、15% 的连击增伤数值,看似诱人,实则毫无用处,如同画饼充饥,空有其表,却无法真正填饱肚子。如此设计,实则华而不实,中看不中用。
更令人愤懑者,乃是我腿职业最强之技 —— 地龙突,如今竟无法连击。这无疑是当头一棒,让人心寒不已。想当初,第一回合地龙突,第二回合才能叠上心法精要,第三回合方能达成满效果。反观他职业,地龙触发当回合即可吃满增益,其效率之高,令人咋舌。如此对比,我腿职业的优势何在?这分明是人为刀俎,我为鱼肉,故意刁难,让人心生怨愤,难以接受。
这江湖之大,本应是英雄辈出,各展其能之地。然如今这般职业失衡之态,实在让人心灰意冷,壮志难酬。既然无法在这江湖中快意恩仇,无法凭借自身实力与所爱职业闯出一片天地,那便唯有退出此江湖,另寻他处安放吾之热血与豪情。从此,江湖路上,少了一位执着于腿职业之侠客;世间多了一位看破江湖纷扰,追求真意之散人。这游戏之江湖,因职业平衡之失,因设计之不合理,而失去了其应有的魅力与公平,实在令人唏嘘不已,感慨万千。愿有朝一日,这江湖能重归正道,让每一位侠客都能凭借真才实学,快意恩仇,一展抱负。