新角色设定13(究极机制怪)

修改于03/18603 浏览综合
机关术士——墨白
一·建模样貌
全身装备看似重型的黑白相间之机关甲,带着八卦圆盘顶的头盔,背附机关术士之精华(可以提供快速展开机关的究极装置)。
二·武器介绍
无伤害性武器,主要靠双手装备的名为“移形换位”的机关术装备。
普攻方式:
普攻1次——墨白俯身双手触底展开换位阵“阳”,并以自身为圆心击退过近的敌人,
普攻2次(不能与“阳”有重叠之处)——墨白俯身双手触底展开换位阵“阴”,在展开“阴”期间墨白处于隐身状态。
机制介绍: 当墨白在一个房间内展开“阴”“阳”阵后,墨白在“阴”“阳”两阵中的普攻键效果为在此两阵之间随意传送(无视距离远近)。
当墨白在已存“阴”“阳”两阵外触发普攻键后,已存在的“阳”阵会消失,在目前墨白身处位置再次展开“阳”阵,阴阳两阵以此顺序类推交替展开。
注: 墨白普攻在展开新的阵时具有保存次数限制,初始为上限2次,每次释放后即可进入冷却状态(可再次保存补充次数)初始冷却时间为3秒
如果仅用于移形换位,则不算次数消耗(两阵之间移形换位时普攻键图样会改变)
移形换位短时间内使用次数过多会“过热”,初始次数为10次过热,过热后阴阳阵会失去光芒,5秒后可恢复使用。
三·角色背景故事
身处极其险恶的世界,在这里人类处于所有动物界的食物链最底层,人们只能靠机关术去求得生机。(其实人类本不属于这里,只是因为...)
墨白是这里最后的幸存者,没有人知道他的具体年龄...或许阿修罗的幻境对于他来说不是一种试炼,更像是一种解脱。
四·技能介绍
墨白的所有技能均为可储存次数技能,技能释放后的机关会永久存留于战斗的房间,但根据不同的机关会有不同的耐久次数限制,并且有些特殊机关具有特殊的展开条件。这些都可以通过升华之魂提升。每次机关触发后冷却均为3秒。
注: 一般机关术技能伤害根据攻击速度加成而增强,特殊类也受影响,但是强制百分比扣除敌人血量的机制固定保留,仅影响数值伤害类技能效果。
一技能——铁傀
无风格(一般类,初始可储存5次,耐久5次)
刹那间墨白俯身双手触地,在身处位置展开方形机关阵,敌人踩中触发铁元素地刺,对敌人造成伤害(一定概率能造成僵直效果)。
1风格: 地
(一般类,初始可储存2次、耐久3次)
刹那间墨白俯身双手触地,在身处位置展开方形机关阵,敌人踩中触发后铁刺会从地面喷涌形成一人高的铁刺栅栏陷阱,
对触发时机关上方的敌人造成秒杀,并根据击杀数为墨白提供可储存的血瓶
(转化率为: 3敌人兑换1血瓶)
对后续接触敌人造成较强的缓速效果以及撕裂,并且敌人接触时间越长受到的伤害越高。
2风格: 壁
(特殊类,初始可储存2次、耐久2次)
此技能展开条件为必须接触墙面。
墨白接触墙壁展开机关术,此机关会攻击当前墙壁一定距离内的敌人,刺出铁锚勾住敌人(无视敌人位阶以及霸体),强制限制敌人行动(包括攻击、闪避、技能释放),牢牢抓住敌人于墙壁,可秒杀小怪类敌人,对精英亚种造成可怕的伤害(限制行动5秒),强制扣除Boss30%血量(限制行动2秒)
3风格: 寨
(一般类,初始可储存2次、耐久2次)
此技能必须在移形换位阴阳阵上释放。
墨白俯身接触移形换位阵,在移形换位阵一周由圆心内向外辐射状形成可以阻挡一次伤害的铁壁(辐射距离范围可被魂力影响),在此过程中击退铁壁展开路径上的敌人并造成伤害。(阻挡伤害次数可被魂力影响)
次要技能风格(无风格)
二技能——制限
无风格(一般类,初始可储存3次、耐久2次)
刹那间墨白双手触地向身前展开长方形机关阵,敌人接触此阵后会被强制限制在原地(但是已经有敌人被限制的面积无法再限制其他敌人,也就是敌人多的情况下会“排”满长方形机关阵),限制时间直到机关阵结束(3秒,仅对非Boss怪生效)。
1风格: 皆
(特殊类,初始可储存1次、耐久1次)
技能展开条件为必须接触墙面。
墨白接触墙壁展开机关术,此机关会对当前墙壁较远距离范围内的敌人释放铁链锁(初始可攻击目标数为5),强制把敌人拉到此墙壁,并对敌人造成严重的撞击(钝器)伤害(破甲),强制限制敌人行动1秒(无视敌人位阶)。
2风格: 临
(一般类,初始可储存5次、耐久1次)
刹那间墨白双手触地向身前展开长方形机关阵,敌人接触此阵后会被强制限制在原地(但是已经有敌人被限制的面积无法再限制其他敌人,也就是敌人多的情况下会“排”满长方形机关阵),限制时间直到机关阵结束(非Boss敌人3秒,Boss敌人1秒)。
3风格: 兵
(一般类,初始可储存2次、耐久1次)
刹那间墨白双手触底向身前展开长方形机关阵,机关阵范围内会生成机兵傀儡(初始1台最多5台),机兵傀儡生成时主动嘲讽敌人,生成后对敌人进行攻击(初始可以抗伤,升级到最终形态后可以抗下所有模式下Boss的3次攻击)。
次要技能风格(无风格)
三技能——棋局
无风格(一般类,初始可储存1次、耐久10次)
刹那间墨白双手触地,在地面随机生成一个圆形黑白棋子阵,黑棋子阵可对接触敌人造成较高伤害以及减速,白棋子阵可对接触敌人造成较低伤害以及冰冻。(仅对非Boss敌人生效)棋子阵大小仅可容纳一个敌人(无成长)
1风格: 全
(一般类,初始可储存3次、正常无耐久限制、五连触发耐久1次)
刹那间墨白双手触地,在地面随机生成五子棋一枚棋阵(颜色由黑——白——黑——白顺序显现),当有5个相同棋阵紧挨着排列时一起爆炸,对范围内敌人造成伤害。(黑棋子单独效果为无法攻击的障碍物,白棋子虽然可以穿越但减速敌人)
2风格: 际
(特殊类,只能储存1次、耐久根据具体棋子而定)
刹那间墨白双手触地,在地面随机生成一个圆形象棋棋子阵,每种类型效果如下:(每次消灭敌人都会移动到敌人被消灭处,且战斗房间内仅能同时存在1位王以及一位后)
王:(无耐久限制)
周身一格范围内,消灭一个敌人(仅对非Boss位阶敌人生效)
后:(无耐久限制)
全房间范围内,消灭一个随机敌人(仅对非Boss位阶敌人生效)
3风格: 斗
(特殊类,初始可储存1次、耐久根据具体棋子而定)
刹那间墨白双手触地,在地面随机生成一个圆形象棋棋子阵,每种类型效果如下:(每次消灭敌人都会移动到敌人被消灭处)
兵:(无耐久限制)
十字格1格范围内有敌人接触,直接消灭一个敌人(仅能对精英位阶及以下敌人生效)
炮:(无耐久限制)
十字射线格范围内,当墨白背对此棋子时,炮会对墨白前方敌人进行一次轰炸,秒杀一个敌人并对周身范围内敌人造成一定伤害(仅能对精英位阶及以下敌人生效)
马:(耐久3次)
斜线格3格“日”范围内,直接消灭目标格内一切敌人(仅能对非Boss位阶敌人生效)
車:(耐久3次)
十字射线格范围内,当有敌人时消灭一切路径上还存在的敌人(車移动时有速度时差。仅对非Boss位阶敌人生效)
象:(耐久2次)
斜线田字格范围内,消灭对应格内一切敌人并对周身一定范围内敌人造成缓速。(仅对非Boss位阶敌人生效)
相:(耐久1次)
此棋子阵无法固定在地面,而会环绕在墨白身边,敌人接触时直接消灭敌人(个体)(仅对非Boss位阶敌人生效)
将:(耐久1次)
随机直线射线格范围内,当敌人接触时直接消灭敌人(仅对亚种、隐藏以及Boss位阶敌人生效)
次要技能风格(无风格)
四技能——方碑
无风格(特殊类,初始可储存1次、触发耐久3秒)
墨白原地展开机关术星象方尖碑,方尖碑与方尖碑连接时(最少2个相连)产生强大能量通路,敌人接触后会收到伤害,墨白以及友方英雄接触后可以持续缓慢恢复血量以及护盾(可受魂力影响)
1风格: 天
(特殊类,初始可储存2次、触发耐久3秒)
墨白原地展开机关术星象方尖碑,方尖碑与方尖碑连接形成以下三种阵型效果:
三角形方尖碑连接阵——范围内敌人的攻击全部无效(适用于所有位阶敌人)
矩形方尖碑连接阵——范围内敌人移动速度大幅降低(适用于所有位阶敌人)
两点一线方尖碑阵——敌人接触后会被反方向弹开,墨白及友方英雄可自由通过。
2风格: 器
(一般类,初始可储存1次、耐久度2次)
墨白原地展开机关术星象方尖碑,每进入一个新房间后第一个方尖碑会潜入地下,形成描点阵,之后的方尖碑会潜入地下形成定向机关枪阵(枪口方向皆朝描点阵方向,有方位指示),当枪口射线方向有敌人时触发枪阵,每次触发会射击5秒(可通过魂力延长持续时间等)对敌人造成伤害并触发可叠加概率的僵直效果(对所有位阶敌人生效,但位阶越高触发的概率会降低,但依旧可以通过增加枪阵对目标增加触发僵直的概率)
3风格: 者
(特殊类,初始可储存5次、耐久1次)
仅能在墙面上使用,墨白把方尖碑嵌入墙面形成机关阵,该机关会发射激光射线攻击射线范围内一切单位(包括墨白以及友方单位)造成可怕伤害,该机关会沿着墙面向上(左)下(右)“横向”移动5秒,如果在5秒内接触末端,则返回,直至5秒结束。(可通过特殊魂力升级选项添加无友伤效果)
次要技能风格(无风格)
五·皮肤设想
墨家机关士
遗迹守护者
15
5