【碎碎念】或许这才是真正的国服现状
修改于2020/10/13691 浏览综合
年初有疫情的原因,大家都宅在家里,有时间打
年中赶上暑假,活跃度更上一层,西瓜赛季大概是玩家活跃度最高的一段时间
现在到了开学季,国内疫情大概也结束了,活跃度确实低下来了
本来以为这次国庆会有所回暖
结果铜银线都双双下降。
但是你游玩的人并没有减少,还有将近20000左右的活跃账号(s1+)
想个大概,你游的rank得分机制,低段胜负参半是有净得分的,也就是说能生产分数,高段互殴则主要依靠净胜互相吃分,或者再去吃低段的分
铜银线的下降折射的是玩家打得少,总量上没有产生足够的净得分,但上文也说了你游常住人口数是没怎么减少的。换言之,平摊到每个人身上,大家都咸鱼了。
如果是为了增加玩家活跃度的话,恐怕几个赛季后这次的文案错误将成为现实(毕竟目前看来铜银头(尤其是银)愿意打的也就那点人,一个人占一个位子,自然不需要再努力肝分了)
接下来gg联动是能改变从而活化整体环境的强力联动,也算是一张大牌了,但愿能打出效果。
康康加油吧
(想到哪写哪,欢迎不同意见)