【讨论】玩偶玩法的描述和实际体感

修改于03/19704 浏览综合
玩偶玩法的描述分为两种
1. 齿轮的品级决定掉落物的品级,如彩色的通货、罗盘、魔方齿轮掉落的品级更高,是不可以理解为稀有度更高,比如5个传奇中型的石板、机甲罗盘等
2. 最终评级决定掉落数量的多少,如sss交货时会弹出1.6,应该理解就是本次玩偶玩法的产出是正常的1.6倍,如果点了异界天赋,额外再加18%,即1.6*1.18
但实际体验过程中,不知道大家有没有这个感觉,我说下我大概1000局U8-深空的整体感觉
关于1中的掉落品级,这个很迷,实际上对于齿轮品级的感知,还是很数量有关,而不是品质,如图片所示,这局是难得一遇的彩色齿轮局,而且sss奖励数量已经拉满,宠物也是2多多+6多多紫宠+6火紫宠,数量上能拉满的已经拉满,虽然掉落数量很足,但盘子的整体品质是很一般的,罗盘还上了荣升
不说触不触发多多,就单论玩偶玩法,感觉宣传的这个齿轮等级感觉也是和数量挂钩,和品质的关系不是很大,不知道大家感觉怎么样?
ps:又一个发现,玩偶玩法中,红色的齿轮感觉最罕见,其次才是彩色。
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