关于范增修改的方案(含部分设计思路)

修改于03/21318 浏览综合
关于这个武将,我个人觉得应该提高他与项羽的配合,以及增加个人能力,不要用完技能就白板了,话不多说,设计思路放在技能后的括号中
    亡秦必楚:【限定,游戏开始或回合开始时,你可选择一名其他角色。当你造成伤害时,令其成为伤害来源;当其每个回合首次造成伤害时,你摸一张战法牌;当其每轮首次受到伤害时,你摸一张行动牌】(该技能更好的配合了项羽造成伤害摸牌的机制,同时摸战法也很好的与三技能形成联动)
    鸿门宴:【限定,你选择两名体力值不同的其他角色,你令其中体力值较大的角色摸攻击范围内角色数的牌,并交给等量名其他角色。这些角色可以依次视为对体力值较小的角色打出一张杀;回合结束时,若本回合对其造成的伤害小于3,则你失去“亡秦必楚”】(鸿门宴我认为就当“宴请四方 ”,但你的攻击距离,就决定了你的实力和能邀请的人数,同时,伤害小于三是根据刘邦,樊哙,张良,三个人设计的,设下鸿门宴,就是不想让他们跑了,同时,如果放跑了,那么范增则认为“竖子不相与谋”,不再辅助一技能选定的武将)
    智斗:【每回合限一次,你可以选择一名其他角色,直到其回合结束,若你与其各自回合内使用战法牌的数量:你较大,对其造成1点伤害;其较大,摸一张杀并可以立即对你打出】(该技能针对张良设计,在面对张良时,虽然范增也多谋,但却棋差一招)
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