建议游戏出一个“公平”模式竞技
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建议游戏出一个“公平”模式竞技:每一段时间所有玩家的智壳和源器库是一样的,智壳和源器库要定期更新,玩家可从数量有限的智壳和源器库中给每个异格者搭配自己理解的装备,不同期源器和智壳库的更新,即使和一样的异格者也会产生不同的套路和胜负几率,所有玩家异格者的属性都是一样的满属性(不受玩家命座加成),唯一有差距的是异格者数量,没有抽到异格者不能上场,定期给几个免费使用的异格者。传统带养成属性的竞技场可以是奖励最高的竞技场,而这个要是最权威荣耀最高的竞技场!
这样的好处:
1.避免抽卡PvP游戏要么滚服,要么新人很难追赶!
2.新人在这个竞技场,只要花大价钱抽卡,马上就和玩了很多年大佬一个基准线。游戏公司也可借此鼓励新人氪金抽卡。
3.此模式可玩家开房比赛(输赢不计入此竞技场积分),可一定数量人员旁观,官方、公会、主播、朋友之间都可以借此比赛,一来加大游戏的宣发,二来加强沟通,沟通多了,玩家之间有了友谊,才能更长久,很多人玩一个游戏,就是因为一帮人在一起玩!
4.可考虑异格者皮肤加一丁点儿属性,每种皮肤2%-3%不同属性加成左右(仅生效上场皮肤),如果对胜负几率影响很小,可考虑在此竞技场生效,鼓励大氪玩家。
4.对于只玩PvP,不想肝的玩家,是福利!会留住这部分玩家!
5.玩家也可以借此尝试不同玩法,针对性养成自己认为最好的异格者
6.官方比赛,也可基于此模式,在赛季末选出前几十名,参加每个赛季的季后赛!