对局中用涂鸦利刃之后,再也不敢骗身位和反打了,希望策划能看到

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在获得涂鸦利刃的一段时间里,我非常喜欢用这把刀,中间退游了几个月也是因为游戏的环境原因,后面当我知道出刀后摇缩短可以跑动时,我觉得这个改动非常的细心,游戏策划也是非常的有耐心听从玩家的建议,后面我就逐渐又开始慢慢玩。
但是玩的过程中,我渐渐发现,涂鸦利刃跟别的刀,实在是很不一样,就是他的收刀动画是比别的刀要长的,包括切枪之后再切刀,他那个动画一定要双手停住才能切枪,这就导致很多时候跟别人对枪玩家对枪进行移动过程中切刀进行跑动过程中,想要及时切枪时就不能那么快速。
当然,像视频里面展示了不可能跑动距离就跑那么一点点,因为大部分肯定人会说你跑的那段距离时间已经够切刀动画完成了,但是在我玩电视台这种近距离对战的地图中我发现,很多时候你跟别人可能就隔一个拐角,或者就隔一扇门,及时的调整身位是很必要的,而且还有角度,左右摆头等问题。但是涂鸦利刃他这个延长的这一点点时间就很致命,因为他延长的这一点点时间在跑动过程中,这个动画如果不及时完成,别人就可能会冲过来,或者说是自己想要反打,骗身位的话是很难操作的,因为你的枪不能及时切出来,你的动画比别人长那么一点。
希望策划能看到我的建议,能够再优化一下涂鸦利刃,我真的很喜欢这把刀,而且他确实很帅,检视动作也很多,但是经过我在训练场用别的刀测试,他的切枪切刀的流畅程度确实比不上别的刀,而且时间确实长一些。#暗区突围
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