认真讨论:七都复活的可能性

投票03/284034 浏览综合
能活吗 (单选)
14.4%
能,但不会活的太好
31.1%
不会长久的(小莫脸)
54.5%
又幻想了...幻想七都八周年出个八日晨光超高质量主线,产生超神神器使,联动活动复刻,拿出买量宣发,拿出超绝诚意和福利,七都堂堂复活...
这里讨论的主要是最后一步:如果真做到前面这些,七都是不是真能复活?
这里我设定一点七都策划的“诚意”,在不伤及根本的情况下写一些改动,要不和现在主流二游大环境过于脱节也没啥赢面,辩论胜负也不平衡了。
以下是具体改动:
1.回归任务常驻,连续七周不登录即可触发,改去必须氪月卡的那一类任务,修改为一般二游的形式(日常活跃度,游玩周目数量等),获得十连和一些养成资源,然后也跟一般二游一样设置一个进阶战令,45多份月卡和七抽
2.进一步减负,把乱流彻底改成就一关,资质考试考试内容减半(就后面那点关),轮回之境增加战力压制,启动半扫荡
3.把幻象夜话,灾害控制局加回来,方便之后卖角色卖战力
4.保底改一下,90变80,180变160,普池加保底继承(精选池太杂了不好加)
5.养成减负(?):后期养成所需资源打9折,为激励养成,之后新角色养成再加个9折返资源
——
先说说我的一点想法
复活优势:
1.时不时的超神剧情,量大管饱,八周年写个八日晨光有极大的“解决遗憾”
2.玩家耐受度极强(能坚持到现在的现在看见其它游戏策划那点骚操作都能淡然处之了)
3.17年流水过亿,有群众基础
4.游戏机制新颖,超越近两年超多“预制游戏”
5.社区相对和睦,没人吵架(只有偶尔的哭丧),老幼互助
——
复活劣势:
1.角色有自己的生活,在当前环境里面可能会产生拉锯战
2.男女比例将近一比一,可能会被现在的男(女)玩家骂媚女(男)
3.剧情质量不稳定
4.游戏核心机制(蜡像馆,时空乱流等)有割裂感
5.养成难度极高(我只打九折是知道策划绝对不会大动)
6.先前策划太努力了,玩家对七都缺乏信任
7.现在的建模,原画可能由于质量不稳定稍微落后于时代
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