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下周范增的调整计划与后续的更新计划

03/283526 浏览综合
结合上周大家的讨论反馈,目前的范增准备按以下方案进行调整:
亡秦必楚
修改前:游戏开始时,选择一名其他角色,令其体力上限+2,手牌上限+2,当其每个回合首次造成伤害后,你获得1张战法牌,然后可以立即打出此牌。
修改后:每轮开始时,可以选择一名其他角色,令其体力上限+1,手牌上限+1,当其每个回合首次打出行动牌后,你获得1张战法牌,然后可以立即打出此牌。
(从限定技改为每轮开始时发动,第一轮收益降低,但是存活轮数越多,收益越高,并且每轮可以修改目标角色)
鸿门宴
修改前:限定,你可以选择一名其他角色,然后翻开存活人数张牌,从你开始每名角色选择获得其中1张牌,并且可以对你选择的角色立即打出此牌
修改后:限定,你可以摸存活人数张牌并选择一名其他角色,然后你依次交给所有其他角色1张牌,并令其对你选择的角色立即打出此牌,否则随机弃置1张牌。
(准备为这个技能做一个特殊的操作方式,在摸存活人数的牌后,可以尽快把手牌分给每个其他角色)
不出意外的话,这个调整下周四更新,后续仍然会每周保持新增1~2个武将和调整1~2个武将。
虽然这周我没有一一回复大家的建议,但是我每一条都认真看到并且记录了,非常感谢大家。大家的这些建议我们大部分都列在计划中,也会每周更新一些。
不过之后每周四的更新内容,可能不会像3月这么多了,我们总结了一下,3月很多东西因为做的比较着急,所以每次更新的bug都有点多,下个月开始,我们会每周做完功能后先暂时不更新,内部多测试一周尽量确保没问题再更新,或者集中在月底跟随新玩法模式一起更新。(不过非常严重糟糕的问题还是会及时改的~)
武将胜率改为两周看一次吧,时间长一点数据会更准确一些。并且最近几周要调整的武将已经有初步的计划了。
4月份我们计划在煮酒模式中增加一个限时的PVP娱乐玩法。
争取再做一个龚行天罚的boss,目前的赵高可能过于简单了(因为这是第一个组队boss,可能技能强度相对保守了一点,奖励方式也比较简单),后续大概也会加强一点。
上面的图片是卷卷猫初步上色的钟离眜,他画法和其他画师区别比较明显,大家看下觉得怎么样?(目前四个原画师,打卤面画的最多,热干面姐姐由于擅长画超写实油画..所以画风转变最难,带带小师弟已经比较熟悉新的方向,卷卷猫还在适应中...)
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