突然想到的一些攻城玩法
修改于2020/10/14686 浏览综合
1.圍困
當攻方兵力在守方三倍以上時,可以進行圍困,被圍困的城池無法進行運輸、移動。根據攻方主將計略等屬性,進行恐嚇、流言,降低士氣,降低到一定程度可能觸發將領、士兵投降。
2.叫陣
攻方可以進行祖安激怒守方將領出城作戰,成功幾率和攻方主將計略、辯才以及守方將領謀略、冷靜有關,如果太守出戰被擊敗,守方士兵士氣會極大幅度降低。
3.內鬼
籠絡敵方將領,在攻城時進行反戈一擊或者幫助攻方打開城門。
4.疑兵
當你的城中一個兵都沒有時,你可以忽(坦)悠(白)對方說“我城中並無一兵一卒”,太守謀略高於100且高於攻方主將時可用,攻方主將謀略低於守方太守,高於90時,有50%幾率撤兵,低於90高於70時,有20%幾率撤兵,低於70時,無視疑兵。勇武值過高也會降低撤兵幾率。
以後再想到的話再編