【武器创意征集】+M+“大师”球?
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名字:“大师”球?
品质:橙色
属性:0攻击,2耗蓝,初始攻速0,暴击率0
使用方式:携带大师球为副武器时,在场内的被杀死的敌人有概率掉落“魂灵”会被大师球吸取并积攒“魂灵”值;切换为主武器时,当对应“魂灵”值满时,大师球可以召唤出该怪物作为随从并对其附魔。
附魔效果:消耗2点蓝量,增强该怪物20%的防御力和35%最大生命值,攻速提升25%,伤害逐渐提高45%~75%(该怪物在本次地牢探索内被召唤越多次增加幅度越大)。怪物可以使用角色的武器和技能,但会给角色造成额外的冷却时长并概率造成武器过热(攻速变慢,暴击伤害减半)
升级特性:随着大师球的召唤次数越多 ,大师球的兼容性会越来越高,随着层数会逐渐增加同时召唤怪物的个数并增长他们的附魔时间。当大师球同时召唤大于等于四个怪物时会进化为“大师”球?(拥有额外的附魔增益并且提升角色的血量上限)