当前游戏几个急需改进的问题

2025/04/02712 浏览
其实贴吧人更多一些,但是贴吧首页被潮汐攻占这么久官方也没动静,估计策划是不会看贴吧的,还是发这里吧。这些问题有些虽然不大,但是我觉得及其影响体验感,希望策划能看见吧。
1.主线与支线设置不合理。开服前几天主线+支线每天肝大几个小时,加上开荒副本一天10个小时打底,现在卡等级卡时间进度却又一天没什么事做。建议把支线和主线时间设置的更合理一点,也避免很多玩家觉得很肝玩两天就不玩了。游戏后期长草无所谓,开服这个进度设置反正感觉乱糟糟的。
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开服第14天、第15天无事可做
2.公会委托难以完成。
(1)大角斗场还好一点,大不了我点10次后面的人快速战斗结束,但是对于打榜的人来说就有点麻烦。
修改建议:完成1次竞技场玩法。
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(2)10次召唤这个问题贴吧已经有人提过了,现在刚开服资源还比较多,剧情和地图资源完结以后,每天10连抽会很困难,现在就得攒骰子了。
修改建议:完成1次召唤。
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3.UI界面设置混乱。
(1)最典型的就是“调整队伍”和“再次挑战”。这俩选项有多坑我相信大家都知道,我就不多说了。
修改建议:“调整队伍”选项取消掉,点击“再次挑战”后回到战斗准备界面。另外在多倍挑战暂停中加入“再次挑战”的选项。
(2)追踪与导航。我不知道地图上的一个点我要追踪他干嘛?真是的匪夷所思的设计。直接设置成一个选项,点击追踪以后就会自动寻路过去多好。另外吐槽下自动寻路,体验感很差。让我觉得游戏的程序代码人员技术实力非常垃圾。
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两个图标完全可以合并成一个
(3)装备元素升华
看看你们服的排行榜,前几名的电队火队装备里有没有毒元素的升华装备?贴吧一片吐槽帖子。一个设计如果让很多人使用都出现了问题,那设个设计一定是有问题的。
修改建议:增加二次确认,或者退回、覆盖功能。
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