哪有那么多为什么嘛

修改于2020/10/153581 浏览综合
国内外口碑差距的原因其实很简单。
原神开服时间不长,国内高层玩家基本上是重度/核心玩家,这些人大部分都是被国产游戏市场筛出来的。
所以大部分人都具有国产游戏的特质需求。
追求短平快的体验,浮躁,追求效率。
这和原神目前的玩法和游戏设置是相悖的。
所以你就会看到很多人一天肝十几个小时,一两周进入长草期,然后开始骂内容少,玩法空洞。
还有人说剧情怎么不能跳过,过场动画好烦人,玩法流程不简洁等等等等。
不能说错,每个人都有自己喜欢的玩法,追求效率 想要快速体验更多内容绝对是合理的需求。
只是说不适合目前的原神而已。
这就是国内口碑差的原因。
其实原神也真没那么烂,三十小时内的体验绝对是有质量的,八十小时内也能过得去,一百小时后才开始疯狂拉跨,这其实已经超过一些单机游戏的游玩时长。
外国人把他当成一个免费体验 持续更新 还有联机玩法的单机来玩,自然就会觉得质量还不错。
说白了,国内一些玩家把原神看得太重,加上米哈游宣发碰瓷有意引导,动不动就拿游戏史上分量极重的大作和原神对比,自然显得原神一无是处。
而国外玩家可不管那么多,原神就是个普通游戏,平常心看待,质量自然不错。
当然,我也不是洗,原神的运营铁孤儿,必须得喷。
只是说想要给还没进入长草期的玩家一个建议,不要急于求成。
游戏内容就那么多,双十一之前也基本上不会再新增,其实真没必要爆肝追进度。
回归生活,少看攻略,慢慢探索游戏,慢慢养成,你的游戏体验绝对会大福提升,曲线也会平滑很多。
毕竟原神又没有竞技场,又没有排行榜,真的没必要这么急躁。
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