战场胜负手——正面状态运作体系全解构!必看!!!

04/03465 浏览游戏攻略
正面状态(BUFF)
  • 生效形式:限时增益效果(持续5-15秒不等)
  • 生效范围:暴击率↑/命中修正↑/破甲穿透↑/闪避率↑/火力强化↑/伤害增幅↑/治疗增效↑
  • 核心特性:存在叠加规则
TapTap
红框中就是正面状态BUFF
        正面状态都是有时效性的,会有持续时间!这也是与被动效果的本质区别。另外,部分技能相同的正面状态是可以叠加的!!
        例如:
TapTap
TapTap
副武器的提高普攻伤害能够吃到正序火的层数加成。同理,其他可叠加的正面状态也可以多次触发副武器的增伤。
注意:治疗/护盾≠正面状态(系统单独计算的生存类机制)
被动效果
被动效果就是英雄或者技能提供的长期存在的增益或者减益效果。如普攻技能的普攻增伤,是固定存在的,不会因为时间而消失。所有普攻技能开头的普攻都属于被动效果。
TapTap
两者区别
要注意区分被动效果和正面状态。最简单的区分方法就是被动效果没有时效性,是长期存在的。如普攻技能的普攻增伤,是固定存在的,不会因为时间而消失。
TapTap
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