投票2025/04/05704 浏览综合
浅谈一下雾都怪谈玩法
雾都赛季我没玩过,但是后面赛季一直#游戏讨论 #玩雾都还是挺喜欢的。但是很明显雾都玩法已经是少数群体能够碰的玩法了,在某种程度上被大部分玩家抛弃。
从玩法角度考虑,本身的高难度会让很多人无法到达15天而严重挫败感。
从收益角度考虑,首先就是触媒的需求是不大的,一般装三四个就已经是极限了。从触媒等级的严格分级掉落和触媒的价值来看,因为它更多的是一种手感的提升,而不是战力的提升。所以前期其实用的人不多,只有赛季初的几天,大部分的触媒还有点价值。一旦到了赛季中期,像预备什么的就已经烂大街了。所以这个玩法直接就把6月和7月分成了两个完全不同的部分。6月是深空难度。但是只掉垃圾触媒。只能成为为7月打门票的那部分。再加上这赛季雾都的吊火被削弱之后,6月的收益已经比不上异界刷图的收益。从收益的角度来 ,应该只有喜欢这个玩法的人才会去刷6月了。而7月则是一个完全不同的部分,较高的门票价格与极高的收益。当然也是有条件的,就是你必须要有宠物666,同时还要非常熟悉这个玩法,能够顺利通关。
总结:雾都在赛季初十天内的资源稀缺时期是稳赚不赔的,但是赛季中后期疲软,建立在高手法高通关率基础上,以及必须宠物的基础上,只属于七月的满宠高玩的高收益,以及六月的本质回血小赚的打工人。
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