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强肝蛮牛
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关于吸血鬼
修改于
04/09
496 浏览
综合
为什么吸血鬼技能强度和数值不能与血量进一步挂钩,毕竟吸血鬼嘛,血更多力量也越强
在原有技能数值与机制的情况下
一技能:每两点血量增加一只蝙蝠
二技能:在原有机制上,黑洞大小增加至3.5格,伤害提升至3点,每两点血量增加0.5格大小
三技能:每两点血量增加冲击波5点伤害和0.5格半径
角色数值上(在喝了初武后)5点血量
每5点血量增加10蓝量和减少5%的冷却和一点手刀伤害,感觉更能体现角色特色(现在有了2点加伤的铭文,代码应该好写了吧
)三技能临时血量上限不计入
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