指责针对认为崩铁剧情写得不好的玩家
04/103072 浏览综合
你倒是解读一下那些哲学思辩与游戏的关联契合在哪里嘛。
我当然看过西哲,我只知道西哲已经过时了,西哲对我们现在参考帮助最大的反而是黑格尔的辩证法。
那刻夏剧情不止哲学意义上的思辩,本来就融了“泰坦”“黄金裔”这种有他们那个世界所认为的上位存在。
铁的剧情问题是什么,其实是明明可以简短概括的信息拖了太长,没有意义。
这就导致中间这部分知识的讨论,
根本没有玩家愿意讨论,
太无聊了,太割裂了。
相反,更有兴趣的方向反而是最后交待的为后续剧情推进的新信息
1.第三命途为毁灭
2.翁法罗斯是记忆命途的演变宇宙,目的是像之前原始博士那样用模因统治宇宙
3.智识命途监管着翁法罗斯,这里就可以解释之前be当中为什么我们可以活着回到列车上
看得懂的玩家估计也输出不了任何有意义的内容,说白就是这个得不行,割裂感压根没法洗