个人浅评苍翼手感问题
修改于04/12827 浏览综合
首当其冲诺爱儿,技能+普攻被占用按不出来,在移动端像是个恶性bug
哈扎马更难绷,这个锁链是不得不品的一环,首先前摇太长,只能在boss僵直的时候用一下,存在时间也短的要命,等boss攻击了,持续时间都结束了,而且回收锁链时必须要方向加
特殊键有什么特殊意味么?
角色上手感问题目前体验只有这两个有点大,再总谈一下关于美术方面,个人认为顿帧和实战表现是相冲的。这点主要体现在琥珀响音上:技能顿帧很少,敌人的出招就能看得很清晰(其实并没有,因为特效过足),但是打击感就软绵绵的。角色的一些招式顿帧但无法破霸体时怪物的出招就会被延迟,一方面是严重影响个人判断的。然而顿帧又强化了打击效果,也是这个游戏出彩的方式之一,那么就难改。不过实际上可以删掉一点没破霸体的招式的顿帧,应该不会有太大影响。