综合所有个人自创方案和启风自身美术效果

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做一个囊括新增动作、特效、机制的启风加强方案
首先声明,由于这个方案需要新增动作和特效美术和机制代码,对于方案能否实现,这里不做个人意yin,只做现实分析:综合项目组的产能、后续更新动向、启风本身风评、启风上线版本关联的社区风评……等等多个方面考量,要实装基本不可能。
而不挂钩现实,只从情感方面出发——我热爱这个角色,愿意自娱自乐
但即使自娱自乐,我也会结合角色原有的特性、机制和美术,用心的思考,欢迎讨论
新增特效美术:如图1的gif所示,启风行走时的甩镖旋转增加火焰美术,类似钢弹甩链锤的火焰
新增机制:启风新增给绳镖叠火焰层数的机制,绳镖火焰最高18层。绳镖获得火焰层数方式有两个:1.常规的启风击中敌人。2.启风每行走0.2秒,绳镖叠一层火焰。
核心——1.绳镖火焰层数等于或高于第9层后,绳镖出现火焰美术,此时普攻会改变动作,变成举起绳镖转一圈且清空绳镖火焰层数,击中范围内敌人。
2.基于核心项第1点,绳镖有几层火焰,被击中敌人就附着多少层火焰且引爆。
3.绳镖火焰层数超过9层时,从第9层起,每多一层普攻范围大一圈。
新增动作:启风举起绳镖转一圈,搭配图1gif同款火焰特效。
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