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打造秦汉完美档

修改于06/263013 浏览综合
开局我们从圣人倒车到先民
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然后,我们重建神系,开始封神
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本局神系为:
烛龙:我方随机宗亲成员智略+1;我方天命+1-10:随机消除我方1-3名宗亲、朝臣、门客的全部疾病状态:我方全军经验+3-10
九凤:敌方随机城邑百姓生育-0.1%0.5%:我方稳定值+3-10:敌方随机,2位朝臣/地方官员死亡
夸父:我方全军经验+3-10
女娲肠:消除治下将发生的地震灾害:30%的概率,我方国君寿命+1:敌方随机1座城邑发生瘟疫灾害
后土:我方正统+3-10:消除治下将发生的地震灾害:消除治下将发生的冰雹灾害
帝俊:我方天命+1-10:消除治下将发生的全部灾害:我方稳定值+3-10
天虞:消除治下将发生的风灾灾害,我方当年粮食产量+1%~10%
猴神俣:我方当前正在实施的任一政策立即完成
马神越:我方当年行军速度+5% -10%
火神噶达秦恩:消除治下将发生的瘟疫灾害:我方当年国家工术+0.1-0.5
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随后我们点完所有从方国到圣人的有益政策
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技术推进从先民,族群推到黑铁,白钢
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版图达到最大1458城
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工术10.44 农术8.19,技术水平最高12.96,
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发展357万,近乎全图100%发展
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收入近千亿(含双季作物收入)
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单城最高3.89亿
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典章国制如下
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军事水平为6军+3军+7镇军
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文化传播
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国家治理
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地方治理
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星象历法每年+1
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书籍213本
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大周列国志 军队配置推荐
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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喜欢我屁大点地儿占整个大汉1/6人口吗?
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其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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