调整资源掉落!

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除了自动很笨比(按费用从小到大出牌)、材料关又臭又长还不能扫荡、养成资源极其抠门、体力很少、抽卡概率惊人(我居然在一个池子里歪了四次六星也是给我逗笑了)以外,又发现一个毒点,连养成材料都分配不均
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在每个颜色都有10体力固定掉落关卡的时候,黄色只有一个15体力获得关卡,本身需求量这么大突破一次就要四个起步,而且更高级材料掉落率也堪忧的情况下合成也缺材料,不知道怎么设计的
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