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1.所需时间较长:剧情真的长的离谱,测试的这几天基本跑主线,时不时拉一下隐藏线 一天5-6小时就没了。而且地图没达到熟悉度是无法飞行的,小地图还好,大地图大半时间能浪费在走路上,有坐骑加成也依旧耗费时间。还有传送等之类有时间条的动作,快要完成了被打断还需要重来,而且等待时间较长,我相信部分玩家来测试就是为了体验战斗和生活玩法,在一些不必要的地方耗费较长时间会让人想玩的欲望直线下降。
2.频繁的卡退及掉帧问题。我的手机是今年最新款的游戏机,类似的逆水寒、原神等游戏高画质玩五小时往上也少出现掉帧、卡退的问题。此间开高画质不到一小时就会发烫掉帧,基础画质长时间(一两个小时左右)会开始频繁卡退。如果在PVP或者其他战斗玩法的时候卡退是相当于直接退出了,回到游戏无法再进入战场;走剧情时候卡退会回到剧情存档节点,非常的麻烦。
3.装备及职业的设计。两套装备,非常的鸡肋(可以考虑词条不分玩家和怪,会更加的清晰明了),而且每次更换时会出现提醒字条,很麻烦。经常玩这一类型游戏的玩家还好,对于其他想入坑的玩家来说,怎么装备更好的词条以及更换秘境和玩家对打的装备可能都不太清楚,会成为劝退的一大点。
职业不够平衡,我个人是体验了两个职业,能够明显的感觉到没选对职业就寄,没选对问题不大,也无法更换职业,让没选好职业的人游戏难度直线上升。
4.秘境装备、词条爆率很低。也可能是我比较非吧,同一秘境至少打了5次上走,没见过紫装(同队也无拿到紫装的),有时甚至蓝装也没有 ,最后都是用秘境币换的装备,买下的装备词条也很一般,同一装备要买多个才能凑齐甚至凑不齐三个紫色词条,紫装词条也是以白色词条为主,偶尔出蓝词条或紫色。爆率感人
家园目前还没玩过,再看吧。希望能优化一下。