关于恶化机制

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根据我的测试与理解,攻击频率假设一秒五次,那么就造成五层恶化,每一层恶化对应一秒五次中的一次攻击,所以一直都是六十m,而不是五次攻击对应一层恶化,总共造成60×5。
既然如此,如果玩恶化的话,那就只需要额外恶化伤害和持续时间什么的,不理解的是,为什么还要堆额外恶化层数,有没有大佬说一说呢。🌹
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