关于当前深眠无尽刺客坦的实践

修改于04/241021 浏览影袭专区
大家好,我是歪理Zzz的代驾火机(打个广告,如果谁拉我助战队内有“丽莎NPC”,刀山火海,吾往。我超喜欢丽莎[表情_斜眼笑]
如前帖所提及刺客除了辅助外我说还能担任整活T的角色,被众亲友说我在自嘲刺客没伤害。
其实我玩游戏是很认真的!!!上图。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]在此谢谢苹果3开陪伴
理论基础有几点
1,刺客身板较硬,优于狂战士
2,刺客攻击距离比战士远,boss刷新至接触有大概半秒时间
3,六转刺客有六个战术并有足够间隔,配合柴郡猫最大限度地嘲讽多轮次敌人和提供全队增伤buff
4,本期梦魇除了56 72这两boss外无太多直伤强劲的boss,包括小怪的平A伤害远没此前某些无尽的小松鼠小飞机高
5,刺客本身具有不俗伤害,同时能够替全队增伤,能够提大提高团队总秒伤
综上所述我提出以下几点,抛砖引玉
1,柴郡猫搭配“咖波”,极大提高梦魇觉醒覆盖率,其余两技能推荐为兔子,变脸
2,星壳中后期选择在觉醒CD期间放提高击杀速度以备下次觉醒
3,56 72开始时要个罩子,开始前2秒开启觉醒星壳,力求光速击杀
期待下次还有更多好玩点的分享~
有人说我是氪佬带歪节奏,首先我想说这不是教学,二这是想法分享。
这是一个“换取更大团队秒伤,在怪物击杀自己之前击倒”的方案,至于适合哪个队伍,各位自行适配
普通玩家怎么了,能不能触底升格,能不能不退之壁。如果你觉得只是一个氪佬在炫耀,那么活该你是个普通玩家
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