不大改公测必爆死

04/26422 浏览游戏反馈
公测福利再一削绝对爆炸
一:游戏体量小,为了避免玩家进度过快各种卡进度。一个主线副本十多次交互,每次15体力,而你的体力上限是180,甚至不够完成一次主线副本。各种debuff,逐层递减,进战斗刷新负面持续时间,过剧情和打开面板时暂停持续时间倒计时。有些任务有现实时间限制,比如某人要给动物尸体埋了让你等会再找她,你的任务会出现个10分钟倒计时(毫无意义的拖延时间)
二:建模一般接近差了,角色动作也比较扭曲,甚至会出现自己角色卡位的情况(模型挤模型,角色发生平移)
三:养成
角色有6命,60抽小保底120抽大保底。
武器是功法可升级,功法可以消耗体力给他刷词条(我刷到的词条大多攻击心法出防御,防御心法出攻击)。
装备有词条有强化,大副本去刷,每天限两次。潜能系统,消耗体力刷材料强化。
这质量要是改成单机还算精品,每个角色获取一次取消命座,养成成本降低还有救。米氏大世界人家有质量撑着啊,绝0上线被诟病的走格子的底层代码人家都能改掉,你这还在玩走格子,想创新就把自己以前的糟粕丢掉,有人对你那走格子探索有正反馈吗?
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